Nastavení a dekorace:
* Velké schodiště: Za Popelčin příchod na ples a její útěk o půlnoci.
* Velké hodiny: Na znamení plynutí času, zejména blížící se půlnoci.
* Krb a krb: Pro teplo a útulnou atmosféru.
* Dýně: Proměnit se v Popelčin kočár.
* Koně (nebo reprezentace): Mohou to být skuteční koně, loutky nebo dokonce dekorativní sochy.
* Skleněná pantofle: Ikonická rekvizita používaná k identifikaci Popelky.
* Kočár: Může to být skutečný kočár, rekvizita nebo dokonce jen malovaná kulisa.
* Plesové šaty: Pro Popelčinu ohromující proměnu.
* Královský palác: Může to být pozadí, výprava, nebo dokonce jen naznačené osvětlením a zvukem.
* Kuchyně: Kompletní s hrnci, pánvemi a dalším kuchyňským náčiním.
* Ložnice: Ukázat Popelčiny skromné životní podmínky.
Kostýmy:
* Šaty: Propracované róby na ples, jednoduché šaty pro Popelčino každodenní nošení.
* Boty: Skleněná pantofle, stejně jako další boty pro postavy.
* Paruky a klobouky: Pomáhá rozlišovat znaky.
* Šperky: Náhrdelníky, náramky, náušnice a diadémy, které dodají jiskru a majestátnost.
Další rekvizity:
* Kouzelné hůlky: Představovat sílu víly kmotry.
* Zrcadla: Odrážet krásu Popelky a postav.
* Koště: Pro proměny víly kmotry.
* Hudební nástroje: Doprovázet zpěv a tanec.
* Jídlo a pití: Pro vytvoření realistické atmosféry.
* Dopisy a pozvánky: Chcete-li předvést příchod pozvánky na ples.
Další úvahy:
* Speciální efekty: Kouř, osvětlení a zvukové efekty mohou přidat kouzlo příběhu.
* Interaktivní prvky: Rekvizity jako obří hodiny nebo převlékací stanice mohou diváky zaujmout.
Pamatujte, toto jsou jen příklady. Rekvizity použité v inscenaci Popelky budou nakonec záviset na režisérově vizi a dostupných zdrojích.