1. Stanovení osobnosti postavy: Otázky jsou navrženy tak, aby posoudily osobnost hráče a jeho preference. Tyto informace se pak použijí k vytvoření jedinečné postavy pro hráče se specifickými vlastnostmi a dovednostmi, které ovlivňují jeho herní zážitek.
2. Určení úrovně obtížnosti: Otázky také pomáhají určit úroveň obtížnosti hry. V závislosti na odpovědích hráče může být hra přizpůsobena tak, aby poskytovala náročnější nebo jednodušší zážitek.
Otázky se konkrétně týkají témat jako:
* Váš oblíbený typ příšery: To pomáhá určit preferovaný herní styl hráče (např. agresivní, defenzivní nebo kontrola).
* Váš preferovaný typ balíčku: To ovlivňuje typy monster a kouzel, se kterými hráč začne.
* Váš oblíbený Yu-Gi-Oh! postava: To může ovlivnit typy postav, se kterými se hráč ve hře setkává a s nimiž komunikuje.
Celkově vzato, otázky na začátku Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour funguje jako personalizovaný systém tvorby postav, který každému hráči zajišťuje jedinečný a poutavý zážitek.