Arts >> Umění a zábava >  >> Knihy >> Literatura

Příklady literárních prostředků v Hobitovi?

Literární zařízení v Hobitovi:

1. Charakteristika:

* Kulaté znaky: Bilbo Pytlík prochází významným vývojem postavy a mění se z nesmělého hobita na odvážného a vynalézavého dobrodruha. Gandalf, Thorin Oakenshield a Glum také vykazují hloubku a složitost.

* Ploché znaky: Některé postavy, jako jsou trollové a skřeti, slouží jako překážky a antagonisté, postrádají rozsáhlý vývoj.

2. Obraznost a symbolika:

* Popisný jazyk: Tolkien používá živé popisy k vytvoření bohatého a pohlcujícího světa, jako je „měsíční světlo na řece“ nebo „temné hlubiny lesa“.

* Symbolismus: Jeden prsten, mapa a hádanka mají symbolický význam. Prsten představuje pokušení a sílu, mapa naději a vedení a hádanky důvtip a moudrost.

3. Struktura grafu:

* Klasická cesta hrdiny: Bilbova cesta sleduje klasický archetyp cesty hrdiny, včetně výzvy k dobrodružství, zkouškám a návratu s transformačním zážitkem.

* Rising Action a Climax: Příběh spěje k vyvrcholení bitvou pěti armád, kde všechny konflikty vrcholí.

* Deus Ex Machina: Gandalfův včasný příchod v klíčových okamžicích, například během bitvy, by se dal považovat za deus ex machina.

4. Téma:

* Odvaha a odolnost: Bilbova cesta zdůrazňuje důležitost čelit strachu a překonávat výzvy.

* Domov a majetek: Příběh zkoumá témata domova, sounáležitosti a hledání svého místa ve světě.

* Chamtivost a sobectví: Konflikt mezi trpaslíky a Smaugem zkoumá nebezpečí chamtivosti a důležitost nesobeckosti.

5. Narativní techniky:

* Vyprávění v první osobě: Příběh je vyprávěn z Bilbovy perspektivy a nabízí osobní a intimní pohled.

* Představy: Tolkien nenápadně naznačuje budoucí události, jako je zjevení Gluma nebo zlověstné popisy Šmakova doupěte.

* Flashback: Příběh občas používá flashbacky k odhalení minulých událostí a poskytnutí kontextu.

6. Další zařízení:

* Aliterace: Tolkien často používá aliteraci pro zdůraznění a zapamatování, jako je „Bilbo Pytlík“ nebo „Thorinův poklad“.

* Personifikace: Dává vlastnosti podobné lidským neživým předmětům, jako je „mluvící meč“ nebo „zpívající řeka“.

* Metafora: Používá metafory k vytvoření živých obrazů, jako „les byl temným mořem“ nebo „drak byl ohnivou horou“.

To jsou jen některé příklady literárních prostředků použitých v Hobitovi. Tolkien je mistrně splétá dohromady, aby vytvořil strhující a trvalý příběh.

Literatura

Související kategorie