1. Charakteristika:
* Kulaté znaky: Bilbo Pytlík prochází významným vývojem postavy a mění se z nesmělého hobita na odvážného a vynalézavého dobrodruha. Gandalf, Thorin Oakenshield a Glum také vykazují hloubku a složitost.
* Ploché znaky: Některé postavy, jako jsou trollové a skřeti, slouží jako překážky a antagonisté, postrádají rozsáhlý vývoj.
2. Obraznost a symbolika:
* Popisný jazyk: Tolkien používá živé popisy k vytvoření bohatého a pohlcujícího světa, jako je „měsíční světlo na řece“ nebo „temné hlubiny lesa“.
* Symbolismus: Jeden prsten, mapa a hádanka mají symbolický význam. Prsten představuje pokušení a sílu, mapa naději a vedení a hádanky důvtip a moudrost.
3. Struktura grafu:
* Klasická cesta hrdiny: Bilbova cesta sleduje klasický archetyp cesty hrdiny, včetně výzvy k dobrodružství, zkouškám a návratu s transformačním zážitkem.
* Rising Action a Climax: Příběh spěje k vyvrcholení bitvou pěti armád, kde všechny konflikty vrcholí.
* Deus Ex Machina: Gandalfův včasný příchod v klíčových okamžicích, například během bitvy, by se dal považovat za deus ex machina.
4. Téma:
* Odvaha a odolnost: Bilbova cesta zdůrazňuje důležitost čelit strachu a překonávat výzvy.
* Domov a majetek: Příběh zkoumá témata domova, sounáležitosti a hledání svého místa ve světě.
* Chamtivost a sobectví: Konflikt mezi trpaslíky a Smaugem zkoumá nebezpečí chamtivosti a důležitost nesobeckosti.
5. Narativní techniky:
* Vyprávění v první osobě: Příběh je vyprávěn z Bilbovy perspektivy a nabízí osobní a intimní pohled.
* Představy: Tolkien nenápadně naznačuje budoucí události, jako je zjevení Gluma nebo zlověstné popisy Šmakova doupěte.
* Flashback: Příběh občas používá flashbacky k odhalení minulých událostí a poskytnutí kontextu.
6. Další zařízení:
* Aliterace: Tolkien často používá aliteraci pro zdůraznění a zapamatování, jako je „Bilbo Pytlík“ nebo „Thorinův poklad“.
* Personifikace: Dává vlastnosti podobné lidským neživým předmětům, jako je „mluvící meč“ nebo „zpívající řeka“.
* Metafora: Používá metafory k vytvoření živých obrazů, jako „les byl temným mořem“ nebo „drak byl ohnivou horou“.
To jsou jen některé příklady literárních prostředků použitých v Hobitovi. Tolkien je mistrně splétá dohromady, aby vytvořil strhující a trvalý příběh.