1. Komunikace s ďáblem: Věří se, že Tituba uzavřel smlouvu s ďáblem a je schopen komunikovat s ním a dalšími zlými duchy. Od těchto nadpřirozených entit prý dostává instrukce a vedení.
2. Sesílání kouzel: Tituba je obviněna z používání svých magických schopností k sesílání kouzel a kleteb na jednotlivce. Říká se o ní, že má schopnost způsobit druhým škodu, neštěstí a dokonce i smrt.
3. Posun tvaru: Věří se, že Tituba se dokáže přeměnit do různých podob, včetně zvířat, jako jsou kočky a psi. Tato schopnost měnit tvar jí umožňuje nepozorovaně se pohybovat a špehovat ostatní.
4. Létání: Tituba je také obviňována, že dokáže létat vzduchem na koštěti, jak je líčeno v běžném folklóru o čarodějnicích. To naznačuje, že má sílu levitace a může cestovat na velké vzdálenosti v krátkém čase.
5. Vyčarování duchů: Věří se, že Tituba má schopnost vyvolávat duchy a přimět je, aby plnili její příkazy. Tito duchové mohou být používáni k různým účelům, jako je získávání informací, způsobování neplechu nebo ubližování druhým.
Je důležité poznamenat, že tato obvinění jsou vznesena během čarodějnických procesů v Salemu, období masové hysterie a falešných obvinění v 17. století v Massachusetts. Hra využívá postavu Tituby ke zkoumání témat pověr, strachu a nebezpečí slepé víry v nepodložená tvrzení.