Brainstorm pro nápady, které budete chtít proměnit dětské povídky . Nejlepší nápady obvykle pocházejí z věcí, které děti se zabývají každý den. Například , mladší děti se mohou těšit na příběh o nočník školení , domácí zvířata nebo chyby . Starší děti se mohou těšit věci, jako jsou ztráty zubu , návštěva zubaře nebo příběh o dovolenou .
2
Vytvoření clusteru pomoci zúžit svůj nápad a hlavní body . Začněte s velkým kruhem , který má své hlavní myšlenky , jako je slovo dovolenou. Použijte linky pro připojení menší kruhy k tomuto větším okruhem a právě začínají sdělování nápadů , které jdou s hlavní myšlenkou . Měli byste zapsat první věc, která přijde na mysl , nebudete používat všechny. Takže můžete mít kruhy mimo dovolené s nápisem " pláž ", " hory " nebo " muzeum ". Dále budete vytvářet menší shluky vypnutí každého ze sekundárních shluků . Například pro muzea , můžete mít kruhy s nápisem " dinosaury ", " mumie " nebo " ztracené v muzeu . "
3
Podívejte se na myšlenku , která vás zajímá nejvíce. Můžete skončit s několika námětů z jednoho clusteru cvičení. Snažte se pokrýt příliš mnoho materiálu v jednom příběhu . Například , pokud máte v plánu psát o ztrátě v muzeu , se nezaměřují na dinosauří výstavu příliš dlouho .
Znaky a konfliktů
4
Vytvořit znaky, které jsou sympatické a uvěřitelné a vaše čtenáře budou milovat své příběhy . Pravděpodobně jeden z nejlepších způsobů, jak snadno vytvořit zajímavé postavy je tím, že založí je na lidi, které znáte . Jen nedělajípopis příliš rozpoznatelné , nebo můžete riskovatpřítele nebo člena rodiny zlobí .
5
Přidat konflikt příběhu , aby to zajímavé. Konflikt jeproblém vaše postava tváře a má řešit na konci příběhu . Pomocí výše uvedeného příkladu ,chlapec , který se ztratil v muzeu , musí přijít na to , jak najít svou matku ( nebo koho byl s ) .
6
Použít konkrétní kroky k dosažení konce příběhu. Existují konkrétní krokypostava musí brát dostat na konec povídky . Ty budou zahrnovat pokusy o vyřešení problému (konflikt ), nezdary a triumfy . Znak bude splňovat pomocníky na cestě , která pomůže mu najít cestu ven z muzea. Nicméně, tento úkol by neměl být pro postavu příliš snadné.
Format
7
Formátování rukopis správně , pokud máte v úmyslu poslat do editoru . Správné formátování zahrnuje jeden okraje palce celou cestu kolem ; 12 bod písmo Times New Roman , dvojité řádkování tělo; titul na první straně ; na první stránce v levém horním rohu , vaše jméno, adresu , telefon a e-mail . Mnoho redaktorů také chtít počítatodhadovaný slovo v pravém horním rohu první stránky .
8
Zahrnout záhlaví na každé stránce po vaší první stránce . Programy , jako je MS Word , nabízejí možnost vytvořit záhlaví, které se objeví na každé stránce , alejako první. Přejděte do nabídky Soubor /Vzhled stránky. Pod " Layout " zaškrtněte políčko " odlišné první stránky " . Klikněte na tlačítko " OK". Další , otevřete " Zobrazit " a pak klikněte na " záhlaví a zápatí . " Na druhé stránce svého rukopisu , uvnitř záhlaví pole , měli byste přidat název příběhu , vaše jméno a číslo stránky . Možná budete chtít použít funkci vložte číslo /Page , takže Word automatizaci tohoto procesu pro vás. V opačném případě můžete vytvořit spoustu další práce pro sebe .
9
Podívejte se pozorně na případné překlepy , připojit průvodní dopis, který stručně vysvětluje, co je příběh o a vložteVlastní řešené orazítkované Obálka ( SASE ) , takže editor Nemůžete odpovídat na vaše podání .