Osobní zkušenost:
* Finanční boje: Collinsová zmínila, že čerpala ze svých vlastních zkušeností s finančními potížemi a nedostatkem potravin v 80. letech. Vidět boj rodin a dopad chudoby na děti v ní rezonovalo.
* Práce s dětmi: Collinsová pracovala jako spisovatelka dětských televizních pořadů, které ji informovaly o porozumění vyprávění příběhů a o tom, jak zaujmout mladé publikum. To zdokonalilo její schopnost vytvářet příbuzné postavy a poutavé příběhy.
Historické události:
* Starověké římské hry: Collins se inspiroval gladiátorským bojem a veřejnými podívanými ve starověkém Římě. Viděla paralely mezi brutalitou těchto her a fiktivními Hunger Games.
* Fenomén reality TV: Vzestup reality televize na počátku 21. století se zaměřením na soutěž a podívanou sehrál roli ve formování myšlenky televizního boje na život a na smrt.
* Války a konflikty: Collins uznala vliv současných válek a konfliktů na její psaní a zamyslela se nad dehumanizujícími účinky násilí a výzvami, kterým čelí lidé žijící ve válkou zničených oblastech.
Literární vlivy:
* Shakespearovy hry: Collins čerpal inspiraci ze Shakespearova dramatu, zejména Julia Caesara*, s jeho tématy moci, vzpoury a obětí.
* Řecká mytologie: Koncept „pocty“ v *Hunger Games* odráží starověké řecké mýty, zejména příběh Thesea a Minotaura.
* Dystopické romány: Collinsová cituje dystopické romány jako *Fahrenheit 451* a *Brave New World*, které ovlivnily její přístup k vytvoření budoucí společnosti s represivními pravidly a sociální kontrolou.
V konečném důsledku jsou *Hunger Games* komplexní a mnohovrstevný příběh, který pramení z kombinace těchto vlivů. Collinsovy osobní zkušenosti, její chápání dětí a vyprávění, její pozorování světa a její láska ke klasické literatuře, to vše se spojilo a vytvořilo silný a působivý příběh.