Flagsen sekvence v okolí příběhu ukazuje znak usínání předem nebo probuzení a realizace scény byl sen později .
2
Místo mezery nebodělič úsek před a po vysněném sledu nastavit ji a signál jasné hranice , kde začíná a končí .
3
kurzívou sekvenci snu , pokud čtenář není určen k objevování že je to jen sen , až později. V závislosti na stylu formátování vaší knihy , možná budete chtít zvýšit marže a zvážit použití úplné odůvodnění trvání vysněném sledu , jako je formátování bloku nabídku. GameTwist GameTwist 4
Napište sen sekvence v přítomném čase . Tato úmluva vyjadřuje bezprostřednost snu , a zároveň poskytuje výraznou tónovou hranici mezi vysněném sledu a zbytek příběhu .