Binaurální je definována jako vnímání zvuku se obě uši , a tento typ zvuku je zaznamenán pro maximalizaci tohoto vnímání . Stejně jako 3D stereographs mohou 2D obrazy vypadají 3D , binaurální nahrávky vytvářejí realistické zvukové jeviště 3D , která vám dává v akci. Dělají to tím, že zaznamená zvuky ve sbližování , jak se vaše uši slyšet , které se provádí montáž všesměrových mikrofonů do ucha kanálech figuríny hlavy. Tato figurína hlava přesně simuluje lidskou hlavu , se stejným oddělení uší a stejné struktury ucha . Binaurální nahrávky používají dva kanály, stejně jako stereo , ale kanály nejsou smíšeny . Coodešel mikrofon slyší jen jde do levé ucho a zvuky pravého MIC jít jen na pravém uchu . Výsledkem je360 -stupňové zvukové jeviště se zdrojem každý zvuk je přesně umístěna uvnitř. Slyšíte zvuky , jako byste v reálném světě , ne míchat jako stereofonní nahrávky .
Transaural
Při binaurální nahrávky lze zažít jen přes sluchátka , transaural nahrávky jsou jen jako efektivní z reproduktorů , protože jsou přes sluchátka . Důvodem je přeslech . Sluchátka umožňují pouze každé ucho slyší zvuky , které byly zaznamenány jeho mic , ale reproduktory šíří zvuk , takže každý ucho zachytí zvuky zaznamenané na druhém uchu je mic . To mate svůj mozek a brání identifikaci umístění zvuků v záznamu . Obejít to ,dvojice reproduktorů je umístěna v úhlu 30 stupňů na každou stranu od středového bodu . Odesláním out -of- fáze signálu z výstupu každého kanálu na signál do fáze druhé kanálu přeslechů se ruší; signál out-of- fáze jepřevrácený kopii signálu do fáze , a když dva spojí , oni se navzájem vyruší . Tyto out- of- fáze signály jsou také zpožděný , aby odpovídala vzdálenosti mezi ušima . Výsledkem jevelmi rozšířené zvukové jeviště , kde můžete zažít binaurální zvuk bez sluchátek .
Holophonics
Stejně jako je rozdíl mezi stereo a binaurální je jako rozdíl mezi 2D a 3D , je rozdíl mezi obě uši a holophonics je jako rozdíl mezi 3D obraz a hologramu . Holophonics je úžasný průlom, který se binaurální zvuk na další úroveň . Hugo Zuccarelli vynalezl holophonics použitím lehkých interferenční obrazce , které vytvářejí hologramy ve světě zvuku. Zuccarelli věří, když se naše uši proces vypadá , že přidat referenční signál. Tento referenční signál vytváří interferenční obrazec , který tečky zvukové umístění na 3D zvukové scény . Holophonic nahrávky jsou vyrobeny s miked figuríny hlavy, aleneslyšitelná referenční signál je smíchán v vytvořit interferenční obrazec . Výsledkem jerealističtější zvukové prezentace : Zvuky posunout výše, za , před a pod vámi tolik přehlednost můžete najít sami otáčením směrem k nim
.