1. Plasty: Plasty jako ABS (akrylonitrilbutadienstyren) a polykarbonát jsou široce používány pro vnější pláště a kryty hudebních systémů. Tyto materiály jsou lehké, cenově výhodné a lze je snadno tvarovat do různých tvarů.
2. Kovy: Kovy jako hliník, ocel a měď se často používají pro konstrukční součásti, podvozky a chladiče v hudebních systémech. Tyto materiály poskytují pevnost, tuhost a dobré vlastnosti pro odvod tepla.
3. Sklo: Sklo se běžně používá pro obrazovky hudebních systémů. Poskytuje jasný a vysoce kvalitní zážitek ze sledování a odolá poškrábání a opotřebení.
4. Dřevo: Některé hudební systémy, zejména špičkové audiofilské modely, mohou obsahovat dřevo jako estetický designový prvek. Často se používají dřevěné materiály jako třešeň, ořech a mahagon, které nabízejí klasický a sofistikovaný vzhled.
5. Guma: Gumové materiály se běžně používají pro tlačítka, knoflíky a nožky hudebních systémů. Guma poskytuje pohodlný dotek, dobrou přilnavost a tlumí vibrace.
6. Obvodové desky: Vnitřní obvody hudebních systémů se skládají z desek plošných spojů (PCB) vyrobených ze skelných vláken nebo podobných kompozitních materiálů. Stopy mědi přenášejí na těchto deskách elektrické signály a spojují různé komponenty.
7. Kondenzátory: Kondenzátory, které ukládají a uvolňují elektrický náboj, jsou často vyrobeny z materiálů, jako je keramika, tantal, hliník nebo elektrolytické roztoky.
8. Induktory: Induktory, které působí proti změnám elektrického proudu, jsou obvykle vyrobeny z měděného drátu stočeného kolem magnetického jádra. Tato jádra mohou být feritová, železná nebo vzduchová.
9. Pájka: Pájka, tavitelná kovová slitina, se používá k připojení elektronických součástek k obvodovým deskám. Skládá se převážně z cínu a olova nebo slitin cínu a mědi.
10. Magnety: Reproduktory v hudebních systémech využívají magnety k přeměně elektrických signálů na zvuk. Materiály jako ferit, neodym a samarium-kobalt se běžně používají jako materiály magnetů.
Je důležité poznamenat, že výrobci hudebních systémů mohou používat další nebo různé materiály na základě jejich filozofie designu, nákladů a požadavků na výkon.