2D animace se spustí s jasnými plastové buněk, na které jeobraz uvedenými v černé čáry . Každá nová buňka představuje ty části obrazu , které jsou určeny k pohybu , spíše než na pozadí nebo ostatní nehybných prvků.
Painting
Po výkresy jsou kompletní , buňky jsou vyplněny s jejich správné barvy s použitím barvy. To jim dává pocit hloubky a plnosti , která se výkresy chybí .
Pozadí
Kompletní buňky pak mohou být položeny na vrcholu statický obrázek , který obsahuje pozadí a zbytek scény.
Střelba
animátor umístí kameru na jedné buňky v horní části obrázku na pozadí , pak střílí . On pak odstraní , že buňka , umístí další buňku v pořadí a střílí to.
Illusion
Každá buňka představuje pouze 1/24 sekundy času na obrazovce. Když se umístil spolu v pořadí , buňky postupně přesunout scénu vpřed , vytváří iluzi pohybu.