Oraclovo proroctví:
Laiovi bylo souzeno zemřít rukou svého vlastního syna Oidipa. Když se Laius dozvěděl toto proroctví od Orákula v Delfách, snažil se tomu zabránit tím, že přijal extrémní opatření. Nařídil své ženě Jocastě, aby vystavila jejich malého syna Oidipa živlům na úbočí hory a zajistila tak jeho smrt.
Nedostatek důkazů:
Vzhledem k tomu, že Oidipus byl opuštěn a adoptován korintským králem Polybusem, neexistovala zpočátku žádná zjevná souvislost mezi ním a vraždou Laia. Nedostatek bezprostředních svědků nebo konkrétních důkazů způsobil, že pro Thébany bylo náročné vytvořit přímé spojení mezi Oidipem a Laiovou smrtí.
Externí zaměření:
Hlavním zájmem Thébanů nebylo ani tak nedostatečné vyšetřování Laiovy smrti, ale spíše kletba, která po vraždě postihla jejich město. Sfinga dorazila, terorizovala město a představovala hrozbu pro každého, kdo nedokázal odpovědět na její hádanku. Rozluštění hádanky se stalo hlavním středem pozornosti, což odvedlo zdroje a úsilí od vyšetřování Laiusovy vraždy.
Strach a pověra:
Proroctví Orákula a neštěstí města mohly mezi obyvateli Théb vzbudit pocit strachu a pověrčivosti. Možná se na situaci dívali jako na božskou záležitost a připisovali události spíše kletbě a osudu, než aby se zaměřovali na lidskou vinu.
Nepřítomnost forenzních věd:
V dávných dobách nebyly forenzní vědy a vyšetřovací techniky tak pokročilé jako dnes. Dostupné metody pro odhalování zločinů byly omezené a koncepce důkladného vyšetřování nemusela být hlavním zájmem.
Je důležité poznamenat, že jak se příběh Oidipa Rexe odvíjel, pravda o Laiově smrti se postupně vynořovala prostřednictvím řady odhalení, což vedlo k poznání, že se proroctví naplnilo. Hra upozorňuje na tragické následky činů a nevyhnutelný vývoj osudu.