Víceplošná kamera se skládala ze série skleněných rovin, z nichž každá byla namalována jinou částí scény. Roviny byly uspořádány za sebou, přičemž nejbližší rovina byla popředí a nejvzdálenější rovina byla pozadím. Kamera byla poté umístěna před letadla a pohybovala se dopředu a dozadu, aby se vytvořila iluze pohybu.
Jak se kamera pohybovala, různé roviny se pohybovaly různou rychlostí, což vytvářelo pocit hloubky. Například rovina popředí by se pohybovala rychleji než rovina pozadí, takže by se zdálo, že se pohybuje blíže k divákovi. Víceplošná kamera také umožňovala vytváření speciálních efektů, jako je přibližování a oddalování a posouvání po scéně.
Víceplošná kamera byla použita k vytvoření některých z nejznámějších animovaných filmů všech dob, včetně Sněhurky a sedmi trpaslíků (1937), Pinocchio (1940) a Fantasie (1940). To bylo také použito v pozdějších filmech, jako je Malá mořská víla (1989) a Lví král (1994).
Víceplošná kamera byla nakonec nahrazena počítačovou animací, ale zůstává důležitou součástí historie animace. Byl to velký krok vpřed ve vývoji animace a umožnil vytvoření realističtějších a pohlcujících animovaných scén.