>> Umění a zábava >> Filmy TV >> Screen Psaní

Formální prvky filmu stimulací

Tempo filmu je dána strukturou scénáře je . Chcete-li vytvořit přesvědčivý , ale srozumitelný krok , musíscénář tkát dohromady velkorozměrových A- pozemek s intimní B- spiknutí , zapojit publikum questy protagonisty řešit ústředních problémů pozemků tím, že stanoví podíly a nebezpečí , a to poskytnutím jasného vrcholu během které tyto problémy budou s konečnou platností řešeny , a zmapovat růst způsoby protagonistů obkladových své problémy v průběhu skriptu pomocí základy akt struktury. Three -Act Struktura

Základní třech dějstvích scénář struktura se scvrkává na začátku, uprostřed a na konci . Prvním počinem je zhruba 30 stran. V prvních 10 stránek , znaky jsou zavedeny , a proto je problém příběh definující budou čelit. Tím, strana 30 , znaky zabírají odpovědnost za řešení problému. Když se postavy , aby toto rozhodnutí ,scénář se stěhuje do zákona 2. Druhé dějství je zhruba 60 stran. Během jeho průběhu , postavy se snaží různými způsoby, jak problém vyřešit , i když se ztratí víc, než vyhrát . V sázce a ohrožení jsou v jsou zvýšeny na cestě. Na konci druhého aktu , že jsem vzrostla téměř k bodu varu . Zákon končí, když se postavy si uvědomují, že to chystá čelit příběhu je určující okamžik . Třetí akt je zhruba 30 stran. Během ní postavy čelit vyvrcholení děje , během nichž buď vyřešit problém , nebo tak neučiní . Zbytek děje se zabalili , a zákon končí s krátkým epilogu pro znaky .
Pět -Act Struktura

Pět- akt scénář struktura je odměřený podobně jako tři -hrát strukturu , ale je to konkrétnější , pokud jde o to, co se děje v každém aktu a méně konkrétní, jak jednat délku. Prvním počinem je zavedení postav , co je v sázce pro ně a hlavní problém , že budou čelit . Stejně jako ve třech dějstvích struktury ,zákon končí, když se postavy rozhodnou , že je jejich povinností vyřešit stěžejní problém . Druhé dějství je, když postavy se zjednodušující pohled na problém , a pokusit se vyřešit to snadný způsob, jak ; to končí, když se jim nepodaří . Během třetího aktu, antagonisté Zdá se, že vítězství a protagonisté čelit jejich nejtěžší zkoušky . Zákon končí, když protagonisté uvědomí, že jejich pohled na problém bylo zjednodušující, a dosahují nové chápání toho, co je skutečným problémem . Během čtvrtého aktu , postavy vytvořit plán , jak vyřešit problém . Zákon končí, když jsou připraveni dát svůj plán do hry . Během pátého aktu, postavy projít se svým plánem a vyhrát nebo prohrát . Subplots filmu jsou zabalené apříběh končí s krátkým epilogem .
A a B Pozemky

A- děj příběhu je akční těžký příběh , s nejtěžšími veřejných kůly pro znaky. Často slouží jako velkorozměrových metafora pro konflikt B- pozemku , který jeemoce těžké děj . B -plot má nejtěžší osobní laťku postav. -Plot je velkorozměrových explicitní názor na téma filmu , aB -plot je více intimní zkoumání stejné téma . Obvykle, pozemek je přivedena první, pak scény přepínat tam a zpět mezi A a B pozemků v průběhu filmu , aB -plot je řešena jako poslední.
Stakes , Jeopardy , Momentum a Climax

V sázce založit proč je to důležité v případě, že protagonisté řeší ústřední problémyzápletky " , nebo tak neučiní . Ohrožení je nebezpečí , že znaky jsou umístěny v důsledku své oddanosti k řešení problémů, centrální Plotline je . V sázce a ohrožení jsou stanoveny v rámci prvního dějství příběhu , ale i nadále zvyšovat v průběhu skriptu. Vzhledem k tomu, sázky a ohrožení dostat výš a výš ,hybnost staví . Scény budou kratší aděj se zdá pohybovat rychleji . Nakonec , je to pocit , jako by v sázce a ohrožení nemůže stavět výš atempo cítí zoufalý . V tomto bodě , znaky vstoupit do jejich konečné zúčtování vyřešit ústřední problém ---Film vrcholí . Po - Vyvrcholením rozlišení zpomaluje tempo filmu znovu a prodlužuje scény , aby divákům vychladnutí , než to skončí .

Screen Psaní

Související kategorie