>> Umění a zábava >> Filmy TV >> Film Production

Jak dát osvětlení Směry ve skriptu

film je jen tak dobrý, jako jeho obrazovky hry. Hra Obrazovka má dát čtenáři přesný obraz toho, co se nakonec děje v hotovém filmu. Hra obrazovka musí být napsán takovým způsobem , aby se přesvědčili herci, finančníky a producenty , že film stojí za to v první řadě . Uvedení specifických světelných pokynů na obrazovce přehrávání jejednoduchý proces, který lze provést v několika seconds.Things budete potřebovat
scénář
Zobrazit další instrukce
Stránka 1

Napište osvětlení trasy do fáze směrech skriptu . Etapy směry jsou bloky textu , které určují scénu . Tyto kousky textu popsat, co postavy dělají , co rekvizity jsou v místnosti, a další věci této povahy. Toto je vhodným místem pro osvětlení směry.
2

Nepoužívejte příliš komplikovat věci. Mít příliš mnoho režie ve skriptu může být nudné pro čtenáře , a proto nikdy nepoužívejte více slov, než musíte . Chcete-li scénu, která se matně osvětlené, napsat něco jednoduchého , jako je " Místnost je slabě osvětlen " Nepište 200 slov o specifika , jak a proč je v místnosti slabě svítí - . To není vaše práce , to je režisérův
3

Nikdy napsat , co můžeš " t viz . Vše, co ve skriptu musí přeložit do hotového filmu. Pokud tomu tak není , pak je to zbytečný prostor ve skriptu . Takže pokud vaše scéna je špatně osvětlen , protože symbolizuje náladu nebo něco takového charakteru postavy , nemůžete vlastně napsat důvod nebo jeho symboliku. Vše, co můžete psát je , " Místnost je slabě osvětlen "
4

Nikdy napsat nepřirozené osvětlení směry. Nepište osvětlení směry do skriptu jen kvůli mít je . Podívejme se, co se děje ve scéně - pokud chcete, aby se spoře osvětlené, musí to být proto, že " malá lampa jepouze osvětlení v místnosti " nebo v důsledku podobného důvodu
<. br >

Film Production

Související kategorie