>> Umění a zábava >> Filmy TV >> Film Production

Jak vytvořit 3D animovaný Zvířata skripty

Vytvoření skriptu, který vytváří animaci se zvířecími znaky vyzývá dovedností z různých oborů : modelování a vybavení ( aby pohyblivé ), zvířecí postavy ; porozumění fyziologii zvířat , takže přesun zvířat se objevují přírodní; znalosti programování , psát kód , který směruje virtuální zvířat a jejich životního prostředí ; a vizuální vyprávění , včetně osvětlení a omítky , montáž dílů na kompletní sekvence , která je zábavné sledovat . Ale dnešní software umožňuje práci v těchto oblastech mnohem jednodušší , aby se vaše hlavním úkolem je seznámit se s animací a modelovacích programů themselves.Things budete potřebovat
Trojrozměrné animace a modelování software
Zobrazit další pokyny
Stránka 1

Napište textový skript, který popisuje sekvenci animace , kterou chcete programovací skript zobrazit. Napište alespoň dva návrhy , senejprve popisuje sekvenci , jako by jste se týkají jeho příteli . Udělatdruhý návrh tak konkrétní, jak je to možné, včetně počtu sekund, po které každý záběr trvá .
2

Draw storyboardy pro nejdůležitější části sekvence , i když vaše kreslení schopnosti nejsou prvotřídní . Storyboardy jsou zarámované obrazy, které komiksy používají vyprávět příběhy , s výjimkou nemají balónky dialogu znaků.
3

Vytvořit virtuální 3D modely zvířat a ostatních postav ve vaší pořadí . Pomocí nástroje pro modelování, aby se síť (tedy kůže ) pro každý znak . Tyto nástroje poprvé v programu , který používáte pro animaci hledat . Podívejte se na další software, který je vyroben speciálně pro modelování , v případě, že animace aplikace nemá tyto nástroje .
4

Zahájit výstroje každé z postav , které chcete animovat pomocí modelování aplikace kosti , kotvu a související nástroje . Sestrojte síť připojených kostí objektů , pak je uspořádat tvořit pózy ( například chůzi nebo slídění kroky ) potřebných pro animaci.
5

Kompletní souprava pro každý znak o montáž ( s názvem " stažení z kůže " ) na jeho modelu ( který v kroku 3 ) . Představují armaturu , jak jste v kroku 4 , ujistěte se, že zvířecí charakter je ok takto (" deformuje ") s každým pohybem kotvy .
6

Napište testovací skripty v animačním programu, který vytváří , pohybovat a otáčet jednoduché předměty jako krabice nebo lahve . Kopírování a dráteník s ukázkových skriptů v dokumentaci pro skriptovací jazyk , dokud můžete snadno řídit těmito jednoduchými tvary .
7

Sledujte dokumenty chování zvířat a pořizovat podrobné poznámky o tom, jak zvířata pro animace krok .
8

Začněte psát skripty pro vytvoření sekvence animace si scénář a dělal storyboardy v krocích 1 a 2. ladění programových chyb v integrované vývojové prostředí skriptu ( IDE ) .

9

Kritika první návrh animace z hlediska prvního -time prohlížeč . Přezkoumat skript způsobem , dokončete další kritiku . Opakujte tento cyklus , dokud nebudete spokojeni s animací , pak činí vyplněný animace do standardního formátu (například AVI , QuickTime ) .

Film Production

Související kategorie