s tužkou nakreslete obrys oceánu zvířete. Jak si vybrat polohu a prostředí zvířete , zamyslet se , co to zvíře je pravděpodobné, že bude dělat . Najít přirozené , ale zajímavou pózu . Napříkladžralok možná jíst odpadky (jak oni jsou známí dělat) ,velryba , může být porušení povrchu vody adelfín může být skákání z vody do vzduchu.
Začněte s ukázat na zvíře, které má smysl pro vás. Téměř všechny oceán zvířata budou hladké a elegantní ,odraz jejich schopnosti pohybovat ve vodě . Proto , zvíře by měl být sestaven s důvěrou a hladké , neporušené linky. Zkuste čerpání lehce na první a pak ztmavit obrys , jak jste se více jistá.
2
Vyplnit v těle se z pochopitelných detailů, jako jsou oči , mušle, výhonky , ploutve a tak dále. Nakreslete detaily hladké , neporušené linky.
3
Přidat textury , jako jsou váhy, skvrny, ostrými zuby a otrhané okraje drápy a zuby . Pokud kreslíte pouze s grafitovou tužkou a ne pastelky , budete chtít vytvořit smysl pro barvy zvířete vyplněním kůži s příslušnými hodnotami tmavých a světlých . Chcete-li to provést , zaostřit znovu tužku a stín lehce nad zvíře. Pomalu a vědomě vytvářet vrstvy stínování na těle zvířete.
Barva hraje důležitou roli pro podvodní zvířat , protože jej použít k maskování se před predátory . Napříkladryba často tmavší na horní a lehčí na dně , a tak se schovávat před ničím ho vidíte shora nebo zdola . Ostatní zvířata , jako jsou hvězdice , které leží podél mořského dna , bude trochu skvrnité a strakaté , dávat je vzhled podobný mořské dno .
4
Přidat dotváří výkresu. Zatemnit obrys a v případě potřeby přidat stíny .