1. Světlo vs. tma:
* světlo je často spojena s Blancheovou romantizovanou minulostí a její touhou po kráse a iluzi. Touží po „magii“ světla a preferuje slabě osvětlené pokoje, aby skryla svůj věk a nedokonalosti. Říká:„Nechci realismus. Chci magii!“
* Darkness Představuje tvrdou realitu Stanleyho světa, rozpad francouzské čtvrti a brutální pravdu, kterou Blanche nemůže uniknout. Stanley je spojen se světem „zvířete“ a hra často využívá drsné osvětlení, symbolizuje bezútěšnost a rozpad životů postav.
2. Tramvaj:
* Strom je často používán k reprezentaci cesty od minulého ideálu k drsnému dárek. Blanche dorazí na tramvaj, symbolizuje její příchod do této nové reality a hra končí tím, že ji tramvaj vezme pryč a zastupuje její sestup do šílenství a její útěk ze Stanleyho světa.
3. „Papírová lucerna“ :
* Tento konkrétní symbol je přítomen ve scéně, kde Blanche a Mitch sdílejí okamžik intimity. Papírová lucerna vrhá měkkou záři, což naznačuje momentální únik z reality a šanci na spojení. Tento okamžik je však nakonec krátkodobý a vede k dalšímu rozčarování.
4. Světlo jako metafora pravdy:
* Během hry se drsné světlo Stanleyho světa postupně zbavuje iluzí Blanche. Nakonec je exponovaná a neschopná si udržet svou fasádu.
5. „Polack“ (jméno Stanley) :
* Jméno „Stanley“ je derivát „Stanislaus“, který lze interpretovat jako „kámen, který stojí“. Stanley je ztělesněním tvrdé reality a „kamene“, který rozdrtí Blancheovy sny. Často je spojen s temnotou a zničením světla.
Nakonec je „světlo“ v „Touha pojmenovaném tramvaji“ složitým a vícevrstvým symbolem, který představuje konflikt mezi iluzí a realitou, krásou a rozpadem a křehkou povahou naděje v drsném světě. Hra prozkoumává témata touhy, klam a ztráta nevinnosti.