Zde je rozpis:
Anime:
* Globální dosah: Anime se těší nesmírné celosvětové popularitě s vyhrazenými fanoušky po celém světě.
* Dlouhodobá popularita: Anime franšízy často trvají desítky let a postupem času je objevují nové generace fanoušků.
* Různé žánry: Anime nabízí širokou škálu žánrů, které uspokojí různé zájmy.
* Měření: Popularita se často měří sledovaností, prodejem zboží a zapojením do sociálních sítí.
Moderní válka:
* Konkrétní odvolání: Modern Warfare je populární franšíza videoher, která oslovuje především hráče.
* Krátkodobá popularita: Vydání her často následuje humbuk, ale jejich popularita může časem klesat.
* Omezený žánr: Modern Warfare je především střílečka z pohledu první osoby.
* Měření: Popularita se měří podle prodejů, počtu hráčů a sledovanosti esportů.
Závěr:
* Anime má širší globální dosah a dlouhodobější dopad, díky čemuž je celkově pravděpodobně populárnější.
* Modern Warfare může být považováno za populárnější v určitých herních kruzích, zejména během období vydání.
V konečném důsledku označení „populárnější“ závisí na tom, jak definujete popularitu a jaké publikum zvažujete.