Nastavit kámen ve vašem studiu. Pokud jste pravák , dát nastavení před vámi doleva. Tímto způsobem nebudete muset obrátit se podívat ze skály do plátna .
2
Všimněte si, že způsob, jakým je kámen, osvětlené . Změňte osvětlení , pokud chcete . Přímé světlo vytvoří silné stíny a bude napodobovat jasný slunečný den, zatímco ve stínu lampy , v určité vzdálenosti od objektu , vytvoří jemnější stínování .
Sims 3
Dodržujte základní , celkové zbarvení skály . Všimněte si, jak se stíny ovlivnit barvu . Vyberte si tři úrovně stínování : tmavé , střední tóny a světla , a mix těchto barev . Umbra pálená , syrové sienna a žlutá okrová jsou dobré neutrální barvy pro začátek , ale nebojte se přidat malé množství zelené, červené , modré a fialové vytvoření jemných variací. Přidat bílá zesvětlit barvy vytvořit úrovní středních tónů a světelný gradaci.
4
Použít středních tónů barev směs zcela zaplnit ve tvaru skály , aby vznikl jeden pevnou formu . Základní tvar je důležitý pro tvorburealisticky vyhlížející skála .
5
Malování straně skály , která je s výhledem na světlo s barevným světlem směsi. V případě, že skála je zaoblená, směs okraj zvýraznění , zatímco barva je stále mokrý . V případě, že hornina má ostré hrany , budetvrdá linie mezi světlými a tmavými oblastmi .
6
Použít tmavé směsi malovat stínové straně skály . Váš skála může být velmi kolo , nebo to může mít několik různých letadel a ostré úhly. Práce z pozorování .
7
Malování stín na stole . Toto uzemnění skálu . Nejtemnější tma je často nalezený v místě, kdeRock Meets tabulku .
8
Přidání textury do svého obrazu. Lasur nátěr tažením štětce přes sušené povrchu malby , takže barva se nanáší sporadicky , spíše než jako čistý mrtvice . Použít a škrábat barvu s paletovým nožem. Můžete se vrátit a dále s světlých a tmavých barev směsí ; malovat jeden přes druhého , a seškrabejte , dokud nebudete mít texturu , kterou chcete . Textura bude vaše rocková realističtější.