Kreslení:
* Zaměření: Vytváření jednotlivých statických obrázků, obvykle v humorném nebo satirickém stylu.
* Střední: Obvykle pero, tužka nebo digitální nástroje na papíře nebo obrazovce.
* Proces: Jediný umělec vytváří kresbu, která zachycuje okamžik v čase, často vyjadřuje přehnané rysy a pohyby.
* Příklady: Komiksy, redakční karikatury, karikatury s jedním panelem.
Animace:
* Zaměření: Vytváření iluze pohybu zobrazením série jednotlivých kreseb, obrázků nebo počítačově generovaných modelů v rychlém sledu.
* Střední: Tradičně cel animace (malované buňky), loutková animace, stop-motion animace nebo počítačově generovaná animace.
* Proces: Zahrnuje tým umělců, animátorů a techniků, kteří vytvářejí sekvenci kreseb nebo digitálních modelů, z nichž každý se mírně liší od předchozího, za účelem zobrazení pohybu.
* Příklady: Filmy jako „Sněhurka“, „Lví král“, „Příběh hraček“, televizní pořady jako „Simpsonovi“, „SpongeBob SquarePants“ a videohry.
Tady je tabulka shrnující hlavní rozdíly:
| Funkce | Cartooning | Animace |
|---|---|---|
| Zaměřte se | Jednotlivé statické obrázky | Iluze pohybu |
| Střední | Pero, tužka, digitální nástroje | Cel animace, loutková animace, stop-motion animace, počítačově generovaná animace |
| Zpracovat | Jediný umělec | Tým umělců, animátorů a techniků |
| Příklady | Komiksy, redakční karikatury, karikatury s jedním panelem | Filmy, televizní pořady, videohry |
V podstatě:
* Cartooning je o zachycení jediného okamžiku prostřednictvím statického obrázku.
* Animace je o oživení příběhu prostřednictvím pohybu.
I když se liší svým přístupem, karikatura a animace se často doplňují. Například mnoho animovaných filmů začíná kreslenými náčrty, které rozvíjejí postavy a storyboardy.