Otevřít Autodesk Maya a model scény , které jste vytvořili
2
Přidat osvětlení na scéně bude " . Vytvořit " a poté " Světla ". ; Vyberte Pointlight a přejít Ray Trace stíny ", na " v nabídce vstupů . Toto přidá efekt stínu na scéně
3
Vytvořit nový perspektivní pohled na fotoaparát bude ", . Panely " Kliknutím na " Perspective " a poté " . New " Vyberte Vrtulník View , klikněte na " View " a poté " Select Camera ". ; Vyberte " Přeložit X. " Zamkněte názor kliknutím pravým tlačítkem myši na horní " zámku výběr a quot . ; Fotoaparát nyní zůstat v tomto ohledu bez pohybu
4
Vyberte Render Settings tím, že půjdete do " . Window, " " Rendering Editors " a pak Render Settings . Přesuňte posuvník myší a dát světel nižší intenzitu asi 0,2 . To vám dá přirozeného sluníčku .
5
Vyberte typ rendrování . &Quot; Maya Vektor " o společném kartě v nastavení vykreslení menu. Změňte rozlišení na 640 x 480 pixelů. Stiskněte tlačítko ", Render " tlačítko . Vytvořili jste Maya vektor pro váš model .