Projekce mapování technika vám umožní vytvořit realistické textury, kontury a povrchy . Importem fotografii a pomocí mapování projekční parametry v Lightwave , můžete vytvořit virtuální " síť " , který bude sloužit jako základ pro grafiku. Například, pokud jste importovali fotografii tvář , oko by se hrboly, kontury a přechody , které dokonale mapované ty fotografie. Samozřejmě, že tyto tvary odrážejí světlo různými způsoby , v závislosti na jejich rozměrech a úhlu.
Klipart Virtuální Osvětlení Rigs
Virtuální osvětlovací soupravy vám umožní ovládat intenzitu , projekce, úhel , barva a množství světla svítí na objekt . Tato technika vám umožní podléhající více objektů na stejném osvětlení pole. To je zvláště užitečné, pokud chcete vytvořit grafiku , kdeživotní prostředí zůstává konstantní , zatímco předměty změnit . Lightwave analyzuje informace o plošinu a vypočítává odlesky , stíny a odrazu světla na základě geometrie objektu pod plošinu .
Fotoaparáty Zvýraznění
zrcadlové zvýrazňování použití automatizovaného procesu, který napodobuje chování pod ohledem na různé textury . Například, porcelán reagují úplně jinak pod světla než dřeva. Zrcadlové zvýrazňování technika vám tedy umožňuje vytvářet realistické prostředí, ve kterém mohou existovat vaše 3D návrhy .
Symmetrize
Při navrhování 3D objekt v Lightwave , můžete ušetřit čas tím, že vytvoří jen polovinu tvaru . Symetrie nástroj počítá úhly , tvar a velikost plně objektu na základě jeho aktuálního stavu . Nejen, že to ušetří čas, ale vytváří velmi přesné přiblížení pravděpodobných světelných podmínek na druhou polovinu objektu. Stíny , které spadají na jedné straně objektu nemůže spadnout na druhé straně , například.