>> Umění a zábava >> divadlo >> Ostatní Theater

Jak programovat DMX ovladač pro LED

LED osvětlení, které se používá pro divadelní osvětlení a živá hudba je řízena komunikačním protokolem digitálního multiplexu ( DMX ). DMX má uzly, které jsou svázané dohromady v tom, co se nazývá daisy chain . Kabely jsou zapojeny sériově od hlavního DMX ovladače k jednotlivým DMX agregátů , které obvykle obsahují každý čtyři kanály . V balení pak trasu signály do každého přípravku na kanálu . Když se naučíte základní funkce programováníDMX LED ovladač , můžete nastavit různé světelné sekvence , vzory a scén. Návod
základní funkce pro programování
1

Aktivace režimu programování. Podržte tlačítko "Record /Shift" a stisknutím tlačítka blesku 1 , 5 , 6 a 8 v pořadí. Tlačítka jsou umístěna pod kontrolou jezdce v horní Preset řadě. Uvolněte tlačítko "Record /Shift" a červená programovací LED se rozsvítí
2

Podržte tlačítko " Record /Shift , poté stiskněte " Rec /Exit " současně pro opuštění režimu programování . Červená programovací LED zhasne .
3

Vymazat všechny programy. Podržením tlačítka "Record /Shift" a stisknutím tlačítka blesku 1 , 5, 6 a 8 v pořadí , které se nacházejí pod kontrolou jezdce v horní části Presetřádek . Uvolněte tlačítko " Record /Shift" a červená programovací LED se rozsvítí.
4

Podržte stisknuté tlačítko Record /Shift a stisknutím tlačítek Flash 1 , 3, 2 a 3 v části Preset A. uvolněte tlačítko "Record /Shift" . uložené svícení scény jsou vymazány z paměti ROM . Všechny LED blikat pro potvrzení. Stiskněte tlačítko "Record /Shift" a"Záznam /Exit" tlačítka současně pro opuštění režimu programování .
5

Vymazat paměť RAM . Aktivace režimu programování. držte stisknuté tlačítko "Record /Shift" a stisknutím tlačítka blesku 1 , 5 , 6 a 8 v pořadí , který se nachází pod kontrolou jezdce v horní PRESET řadě. Podržte tlačítko "Record /Shift" , zatímco držíte stisknuté tlačítko " Rec /Clear" . Všechny LED jednou blikne , což naznačuje,RAM byl vymazán.
Program svícení vzory a scény

6

Aktivace režimu programování. Vyberte režim " 1-24 " jeden , azelená LED se rozsvítí pomocí tlačítka Mode Select . V tomto režimu můžete používat všechny 24 kanálů .
7

Zatlačte ovládací prvky pro nastavení posuvníku A a B do maximální polohy . Slider Controlje zcela a ovládání B je úplně dole . Nastavte požadovanou světelnou polohy pomocí posuvných ovládacích prvků 1 až 24. Stiskněte tlačítko "Record /Shift" pro uložení pozice do paměti RAM . Opakujte pomocí různých postojů jezdec ovládá , dokud nedosáhnete optimální světelný efekt. Ukládá až 99 kroků na paměti.
8

Přenos naprogramovaných kroků z paměti RAM do ROM. Stisknutím tlačítka "Page /Rec Clear " a vyberte paměťovou stránku ( 1-4 ) . Držte stisknuté tlačítko "Record /Shift" a stiskněte jedno z tlačítek Flash 1-13 v kapitole Předvolené B. Je možné uložit až 99 kroků na paměti. K dispozici jsoucelkem čtyři stránky s 12 vzpomínkami každý .
9

Stiskněte tlačítko " Rec Exit" "Record /Shift " a opustit režim programování . Červená programovací LED zhasne .
ProgramLineární Running Light Effect
10

Aktivace režimu programování , jak je popsáno v kroku 1 ze základních funkcí programování . Nastavte " Master" posuvník na maximum . Slider Controlmusí být zcela aktuální , a posuvníku B úplně. Zvolte režim " 1-24 singl " pomocí tlačítka Mode Select a rozsvítí se zelená kontrolka .
11

Zatlačte ovládací 1 až 10 ( maximum ) , a pak stiskněte tlačítko"Record /Shift" jedno tlačítko čas . Zatlačte ovládací prvky 1-0 a 2 na maximum , poté stiskněte tlačítko "Record /Shift" . Tlačítkové ovládání 2-0 a 3 na maximum, poté stiskněte tlačítko "Record /Shift" . Opakujte tyto kroky až ke kontrole 24.
12

Vyberte paměťovou stránku ( 1-4 ) pomocí tlačítka " Page /Rec Clear " . Stiskněte jedno z tlačítek Flash v sekci Preset B uložit lineární běh světelný efekt .
13

Stiskněte tlačítko " Record /Shift " a " Rec Exit" současně opustíte režim programování .


Ostatní Theater

Související kategorie