>> Umění a zábava >> Knihy >> beletrie

Prvky používané k posudku psací vzorku

Při kritice dílo fikce , existuje celá řada prvků,osoba, která posudek by měl mít na paměti , aby bylo možné poskytnout cennou zpětnou vazbu pro autora. Dobře napsaná kritika není jen o tom, žečtenář miloval nebo nenáviděl kus psaní. Místo toho se zaměřuje na technické aspekty psaní jako forma konstruktivní zpětnou vazbu k autorovi . Znaky

Charakterizace je prvkyautor používá , aby sepostava vypadat jako skutečné osoby. Autorka ukazuje charakteristiku dvěma způsoby , a to prostřednictvím toho, copostava myslí a tím, copostava dělá . Při kritice a psaní , zeptejte se, zdapostava se zdá skutečné. Je postava dobře vyvinuté a dynamická ? Má postavy osobnost narazíte při psaní ?
Kontinuita

Podívejte se, v případě, že příběh je ke konečnému závěru se všemi volnými konci vyřešeny . Také zkontrolujte, zda nekonzistentní skutečností v rámci příběhu. Všechny motivace a akce pro postavy by se měli vzájemně dohodnout .
Technické chyby

Dávejte pozor na technické chyby v psaní . Technické chyby interpunkci a gramatických chyb , run- na vět a vět , které jsou těžko pochopitelné . Také pozor na slova, která jsou nadměrně ve vyprávění . Někdy spisovatelé spadnout do pasti pomocí příliš mnoho příslovce místo hledání silnější sloveso použít.
Formát textu

Spisovatel by měl používat kombinaci věty a délky bod k vytvoření přirozeně znějící příběh . Stejně jako jsou run- na věty , zde lze provozovat , na body stejně. Přesto věty a odstavce může být také příliš krátká , takže text trhaný číst . Zeptejte se, zda ten příběh je možné snadno přečíst , nebo obtížné sledovat . Také dejte pozor na jakékoliv náhlé změny v pohledu , které jsou matoucí.
Úvahy dialog

Autor by měl používat dialog posunout příběh dopředu . Dialog by neměl vyplnit velké části příběhu . Další věc , aby zvážila, zdadialog postav odpovídaly jejich osobnost a věk.
, Že příběh Plot

Děj příběhu by mělo být jasné , snadno sledovat a uvěřitelné . V delší práci , může být subplots . Na pozemku nebo pozemků by měla přijít na přírodní závěru, v rámci příběhu.
Story stimulace

stimulace je rychlost, při níž se příběh pohybuje vpřed . Příběh by se měl pohybovat dostatečně rychle , aby čtenářovu pozornost , ale tak moc rychle, jak se cítit náhlý . Toho je dosaženo důkladnou vyváženost autorova mezi děj a dialogy . Navíc , v případě, že pozemek a subplots uvnitř příběhu přeskočit asi moc to může ovlivnit tempo.

Konfliktů

Konflikt v příběhu vytváří napětí . Výzvy, postavy mají překonat pozvat čtenáře , aby pokračovala v příběhu , aby zjistili, co se děje . Autor by měl stavět a řešit konflikt do konce příběhu . Vyřešení konfliktu by mělo být vhodné pro pozemkuautor předkládá.

beletrie

Související kategorie