>> Umění a zábava >> Art >> Pop Art

Jak jsou obrázky v 3D komických knih ?

I3 - D komiksu výstřelek vyvrcholila v polovině 1950, dnes mnohé webové stránky jsou věnovány na uměleckou formu . Obrázky obyčejně považován trojrozměrný v komických knihách , nejsou ve skutečnosti 3- D . Iluze hloubky jevýsledkem procesu separace barev cílené stimulovat obě oči . Čtení komiksy vyžaduje nosí brýle s červeným a zeleným filtrem pro dosažení 3 - D efekt . Historie

Popularity z 3-D filmy v roce 1950 přinesla první 3 -D komických knih vytištěných v roce 1953 tři dimenze komiky pomocí 3 - D Illustereo proces. Standardní komiksy byly přeměněny na 3 -D přes " stereo art procesu " od Joe Kubert a bratři Leonard a Norman Maurer . " Mighty Mouse : Muži Sola " byl poprvé zveřejněn v září , po němž následuje "Tři loutky : Muži na Měsíci ", v říjnu s další budou následovat
Anaglyph Tisk
.

postup pro tisk 3-D komiks existoval století předtím, než byly vytištěny první 3 - D komiks . Před 1953 ,proces byl použit k vytvoření obrazů jako lék k nápravě oční poruchy u dětí . Převod obrázků pro anaglyph tisk je vysoce technický proces, který Omezili azurovou, namodralé červené a zelené z původního obrazu , pohybující se ty barvy na nový kanál nebo vrstvou pro každou barvu . Každá barva je pak horizontálně posun od původního obrazu. Lidské oči vidí barvy jinak , takkanál pro prohlížení s levým okem má azurové , zatímcočervená inkoust je specifické pro pravé oko . Snímky jsou pak překrývají jeden přes druhého k vytvoření komiksu obrázek.
3 - D brýle Povinné

Když se podíváme na 3-D komiksu obraz s pouhým okem , jeden bude vidět původní černým inkoustem obraz a to, co vypadá jako podobná červené a modré obrazy překrývají , ale v dokonalém souladu. Při pohledu na obrázky příliš dlouho , může cítit nepříjemně . Nicméně, při pohledu se speciálními brýlemi , které mají jeden červený a jeden modrý čočky , vrstvy obrázků se dala dohromady , vytváří dojem hloubky v obraze.
Projektování Komiksy

Každý komiks obraz může být uveden prostřednictvím procesu anaglyph , a dosáhnout iluzi hloubky . Nicméně pro to, aby co nejefektivněji pracovat , musí být v původním výkresu nejprve mít pocit hloubky pomocí stínů , světel a perspektivy. Mnoho kreslených obrázků , ať už čistě černé a bílé nebo v barvě , typicky chybí mnoho detailů . Čím většípocit realismu v původním výkresu ,větší
DIY 3 - D Comics

Digitální software dělal to dopad na 3-D procesu. jednodušší pro mnoho lidí nyní nakreslit vlastní komiks v různých stylech od tradičních kreslených seriálů , na grafických románů . Ať jsou určeny pro tisk nebo prohlížení on-line , je to nyní snadné vytvořit 3-D komiks pomocí procesu anaglyph . Kreslení programy jako Photoshop umožňují uživatelům vytáhnout azurové a červené barvy do různých kanálů , ale uživatel musí ručně upravit tyto kanály nebo vrstvy vodorovně. Software, jako je StereoPhoto Maker umožňuje nastavení a dokáže zpracovat velkého počtu snímků potřebných pro komiksu .

Pop Art

Související kategorie