PlayStation 3 Move:
* Pros:
* přesné ovládací prvky: Řadiče pohybu s jejich sledováním pohybu a tlačítky poskytly přesnější a intuitivnější zážitek pro hry speciálně navržené pro ně.
* větší knihovna her: Tento krok měl větší výběr her, včetně některých populárních titulů jako „The Last Of Us“ a „Uncharted 3.“
* dostupné: Řadiče pohybu byly obvykle levnější než Kinect.
* nevýhody:
* omezený rozsah: Sledování pohybu pohybu bylo citlivé na vzdálenost, takže pro větší pohyby bylo méně přesné.
* Nedostatek sledování těla: Nesledoval pohyb celého těla jako Kinect.
* Požadované samostatné ovladače: Funkce potřebovala dva řadiče pohybu a oční kameru PlayStation.
Xbox 360 Kinect:
* Pros:
* sledování celého těla: Kinect mohl sledovat celé tělo uživatele a otevřít možnosti pro více pohlcující a přirozené hry.
* Nepotřebované ovladače: Byl to hands-free zážitek, díky čemuž byl pro příležitostné hráče přístupnější.
* inovativní aplikace: Kinect byl používán pro více než jen hraní, s aplikacemi ve fitness, zábavě a sociálních interakcích.
* nevýhody:
* méně přesné ovládací prvky: Sledování pohybu Kinect nebylo tak přesné jako tah pro přesné pohyby, což vedlo k frustraci v některých hrách.
* menší herní knihovna: Méně her bylo speciálně navrženo pro Kinect ve srovnání s pohybem.
* dražší: Senzor Kinect byl dražší než řadiče pohybu.
Na závěr:
* Pokud hledáte přesné ovládací prvky a širší výběr hry , tah Může to být lepší volba.
* Pokud dáváte přednost hands-free, celotělový sledování zážitku A užijte si inovativní aplikace Kromě hraní, Kinect může být přitažlivější.
Nakonec „lepší“ volba závisí na vašich individuálních preferencích a na typu zkušeností, které hledáte.