Zde jsou klíčové faktory, které vstupují do hry:
1. Potenciální energie:
Když je míč na vrcholu rampy, má díky své poloze vyšší potenciální energii. Potenciální energie závisí na výšce objektu nad referenčním bodem a na gravitačním zrychlení. S rostoucí výškou rampy se zvyšuje i potenciální energie míče.
2. Přeměna na kinetickou energii:
Když se míč kutálí po rampě, jeho potenciální energie se přeměňuje na kinetickou energii, což je energie pohybu. Čím vyšší je počáteční potenciální energie, tím větší kinetickou energii bude mít míč na spodní části rampy.
3. Ujetá vzdálenost:
Zvýšená kinetická energie umožňuje míči kutálet se dále podél vodorovného povrchu na spodní části rampy. Čím vyšší je počáteční potenciální energie (kvůli zvýšené výšce rampy), tím více kinetické energie bude mít míč, a proto urazí větší vzdálenost, než se zastaví.
4. Tření a další faktory:
Zatímco výška rampy hraje významnou roli při určování vzdálenosti, kterou se míč kutálí, další faktory, jako je tření mezi míčem a povrchem rampy, odpor vzduchu a počáteční rychlost udělovaná míči, mohou také ovlivnit ujetou vzdálenost.
Stručně řečeno, zvýšení výšky rampy obecně zvyšuje potenciální energii míče, což vede k větší kinetické energii a následně k delší vzdálenosti, kterou míč urazí, než se zastaví. Přesnou vzdálenost uraženou míčem však mohou ovlivnit i další faktory.