>> Umění a zábava >> taneční >> Balet

Anime CGI Tutorial

Anime CGI definuje anime obrázky, které jsou vytvořeny pomocí digitální techniky v grafickém programu , jako je Photoshop. Na rozdíl od tradičních anime postavy , které jsou vytvořeny pomocí tradičních médií , jako jsou pera a inkoustu , CGI anime postavy jsou vytvořeny výhradně digitálními prostředky. CGI animace umožňuje přesnější vedení, kreativní kontrolu a schopnost opravit jakékoliv chyby. PřípravaLine Art

Perokresba definuje černé čáry , které obklopují charakter a objekty v obrázku. S čistou linii umění, které je v podstatě perokresby bez chyb , je důležité, protože to může mít vliv na proces barvení později . Chcete-li připravit čárové grafiky pro barvení , přejděte na "Image > Mode > . Grayscale " Vyberte vše, co je na obrázku pomocí klávesové zkratky " CTRL + A. " To umožní Photoshop pouze pro čtení černé a bílé

Vytvořit novou vrstvu klepnutím na tlačítko Nová vrstva nebo pomocí klávesové zkratky . " Shift > . CTRL + N " Ujistěte se, že název nové vrstvy , aby nedošlo k záměně později v procesu barvení . Klikněte na "Vybrat > Načíst výběr . " Ujistěte se, že " obrácení " má zaškrtnutí vedle ní v dialogovém okně . Všechny linie techniky na obrázku by měly být vybrány . Vyplňte výběr s černou . To bude zase nějaké šedé čáry na pevné černé barvě , aby bylo možnévíce ani podívat . Odstranit vrstvu pozadí a vytvořit novou vrstvu . Vyplňte vrstvu s bílou a přetáhněte ji pod ostatní vrstvy v panelu Vrstvy . Pojmenujte tuto vrstvu " na pozadí ". Důvodem pro odstranění staré vrstvu pozadí a vytvoření nového je tak , aby jakýkoli přebytek čáry nebo tečky jsou již viditelné . Tam by měl být nyníčistý obraz s černými čarami na bílém pozadí .
Coloring ve Photoshopu

Vytvořit novou skupinu a pojmenujte ji " Barvy ". To budeskupina , kde jsou umístěny všechny vrstvy týkající se zbarvení. Umístění vrstvy do konkrétních skupin vám pomůže udržet je organizován . Vytvořte tři nové vrstvy. Název první vrstvu " základní barvy . " Základní barvy nebo ploché barvy jsou základní barvy , které jsou použity v obraze , která neobsahuje žádné stínování nebo světelné efekty. Pojmenovaný druhá vrstva " Shades . " Tato vrstva bude obsahovat všechny zastínění . Stínění je provedeno na samostatné vrstvy , takže je lze snadno upravovat bez vlivu na celý obraz . Název třetí vrstvu "Světlo ". " Light" vrstva bude obsahovat všechny světelné efekty . Vyberte " základní barvu " vrstvu . Klikněte na "Vybrat barvu popředí " box a zvolte barvu . Pomocí funkce " kouzelná hůlka " , vyberte každou oblast, která potřebuje být naplněna barvou popředí . Klikněte na " Paint Bucket " nástroj a vyplnit vybrané oblasti pomocí nástroje plechovka barvy . Tento postup opakujte s každou jinou barvu .
Dotváří

Pomocí funkce " kapátka " a vyberte jednu z barvy popředí již použitých v obrazu . Otevřete vyberte barvu popředí pole a zvolte tmavší verzi stejné barvy. Chcete-li odstín obrazu , vyberte nástroj " Polygonální laso " a začít výběrem oblasti, které jsou nejdále od světelného zdroje. Vyplňte výběry s novým barvu popředí . Lze určit zdroj světla velmi snadno nakreslením obraz slunce v jedné části obrazu . Oblasti , které jsou nejdále od Slunce jsou oblasti, které je třeba ve stínu . Přidat světla do oblastí, které jsou nejblíže ke světelnému zdroji . To lze provést pomocí přesně stejnou metodu , která byla použita k odstínu obrazu .

Balet

Související kategorie