* Zaměření na základní hru: Vývojáři pravděpodobně chtěli zefektivnit zážitek a zaměřit se na hlavní herní smyčku chytání Pokémonů, bojování a zkoumání.
* Omezené zdroje: Hry jako FireRed byly vyvíjeny s omezenými zdroji, zejména pokud jde o paměť a výpočetní výkon. Implementace složitého systému, jako je Gifts, mohla být příliš náročná.
* Zůstatek hry: Dárky by mohly potenciálně narušit rovnováhu hry tím, že hráčům poskytnou mocné předměty nebo Pokémony příliš brzy.
Zatímco systém Gifts nebyl součástí FireRed, stále můžete najít cenné předměty a vzácné Pokémony jinými způsoby, jako jsou:
* Nalezení ve volné přírodě: Některé cenné předměty, jako jsou vzácné bonbóny, lze nalézt náhodně ve volné přírodě.
* Obchodování s ostatními hráči: Vzácné Pokémony a předměty můžete získat obchodováním s přáteli nebo jinými hráči.
* Používání karet zázraků: Karty zázraků někdy nabízejí předměty nebo vzácné Pokémony.
I když absence Gifts může být trochu průšvih, FireRed stále nabízí zábavný a poutavý zážitek se svými základními mechanikami a funkcemi.