Hra však má několik mechanismů, které slouží podobnému účelu:
* Automatické ukládání: Hra se automaticky ukládá v určitých bodech během hraní, zejména po dokončení hlavních cílů nebo scén.
* Ruční ukládání: Lara si může manuálně uložit svůj postup nalezením konkrétních objektů v prostředí a interakcí s nimi, často označované jako „body uložení“. Nejedná se o kontrolní body v tradičním slova smyslu, ale umožňují vám ručně uložit váš postup.
* Rychlé načtení: Pokud zemřete, můžete rychle znovu načíst své poslední automatické ukládání a efektivně fungovat jako kontrolní bod.
I když to není dokonalý systém, umožňuje určitou míru úspory pokroku. Je však důležité poznamenat, že systém ukládání hry byl v době vydání kritizován za nespolehlivý a pro hráče potenciálně frustrující.