Zde je důvod:
* Chyby a závady: Hra byla prošpikována chybami, závadami a pády, takže občas byla téměř nehratelná.
* Špatný design úrovní: Mnoho úrovní bylo neinspirovaných a opakujících se, s frustrujícími úhly kamery a nepohodlným rozvržením.
* Nemotorné ovládání: Sonicův pohyb byl ztuhlý a nereagoval, takže ho bylo těžké ovládat.
* Neinspirovaný příběh: Příběh byl spletitý a špatně napsaný, obsahoval dialogy hodné přikrčení a nevýrazný děj.
* Slabý výkon: Hra běžela špatně na všech platformách, s poklesem snímkové frekvence a zadrháváním.
Zatímco někteří fanoušci mohou mít osobní preference, Sonic the Hedgehog (2006) je obecně uznáván pro své četné nedostatky a je ukázkovým příkladem toho, jak může hra selhat na více úrovních.
Stojí za zmínku, že další hry jako Sonic Boom:Rise of Lyric a Sonic the Hedgehog (2017) dostalo se také značné kritiky a je často považováno za nejhorší.