Pravidla výběru pocty:
* 75. Hunger Games by byly "sklízením vítězů." Místo výběru poct z každého okresu musel každý okres nabídnout vítěze mužského a ženského pohlaví ze svých minulých Hunger Games. To znamenalo, že ti, kteří již Hry vyhráli, byli nuceni soutěžit znovu a nasadit své životy ještě jindy.
* Hra samotná by byla "rekreací" prvních Hunger Games. To přidalo další vrstvu tlaku a nostalgie, protože vítězové budou nuceni znovu prožít dobu, o které si mysleli, že ji zanechali.
Hra samotná:
* Aréna byla rekreací původní arény Hunger Games. To znamenalo, že vítězové budou nuceni čelit známému (a potenciálně traumatickému) prostředí, stejně jako stejným nebezpečím a výzvám, kterým čelili v minulosti.
* Změna pravidel byla odhalena během sklizně a přidala nový prvek šoku a nejistoty. Díky tomu byl Quarter Quell ještě nebezpečnější a nepředvídatelnější, protože vítězové neměli čas na strategii nebo přípravu.
Význam Quarter Quell:
* The Quarter Quell zdůraznil krutost a manipulaci s Kapitolem. Sloužil jako připomínka moci Kapitolu a jeho ochoty využívat vítěze pro vlastní zábavu.
* To hrálo klíčovou roli v povstání. Quarter Quell vyvolalo pobouření a povstání mezi okresy, což nakonec vedlo k pádu Kapitolu.
* Sloužil jako zlomový bod v příběhu. Quarter Quell donutil vítěze konfrontovat svou minulost a učinit rozhodnutí, která by měla významné důsledky pro budoucnost.
Celkově byl Quarter Quell významnou událostí v sérii Hunger Games, která zdůraznila krutost Kapitolu, boje vítězů a zárodky povstání. Byl to zlom v příběhu, který vedl k událostem, které utvářely budoucnost Panemu.