Vzácná počáteční iluze:
* Oblíbenost: Počáteční Pokémoni v každé generaci jsou vybíráni tak, aby byli oblíbení a přitažliví, často s jedinečným designem nebo schopnostmi. Díky tomu vynikají a je snadné je vnímat jako „vzácné“ ve srovnání s divokými Pokémony, se kterými se setkáte na začátku hry.
* První síla hry: Začátečníci jsou obecně silnější než většina divokých Pokémonů z rané hry, což vám umožňuje postupovat hrou. Díky tomu mohou vypadat jako silnější a „speciální“ Pokémoni.
* Omezený výběr: Můžete si vybrat pouze jeden startér, díky kterému se budou cítit hodnotní a jedineční. Je možné, že nějakou dobu nepotkáte jiného Pokémona s těmito statistikami a schopnostmi.
Realita:
* Běžné předkrmy: Zatímco někteří počáteční Pokémoni jsou považováni za vzácné nebo cenné v konkurenčních bitvách, v herním světě jsou *běžní*. Ve volné přírodě snadno potkáte další se stejným druhem.
* Ne vždy vzácné: Mnoho her Pokémon ve skutečnosti také nabízí výběr „běžných“ předkrmů! Například v Pokémon Diamond and Pearl si můžete vybrat mezi běžným Turtwigem typu trávy, Chimcharem typu ohně nebo Piplupem vodního typu.
* Rozmanitost: Volba předkrmu je navržena tak, aby hráčům poskytla výchozí bod, známého a silného společníka. Není to nutně o vzácnosti, ale spíše o poskytnutí výchozího bodu pro vaši cestu.
Na závěr:
I když se začínající Pokémoni často cítí zvláštní a silní, je důležité si uvědomit, že nejsou nutně „vzácní“ v herním světě. Jsou jednoduše navrženy tak, aby byly silné, oblíbené a poskytovaly dobrý výchozí bod pro vaše dobrodružství.