Na tento koncept přišel jako dítě při sbírání hmyzu a chtěl vytvořit hru, která by lidem umožnila zažít stejnou radost ze sbírání a bojování s tvory.
Počáteční nápady pro hru vyvinul na počátku 90. let a nakonec byla vydána pro Game Boy v roce 1996 v Japonsku.
Série se od té doby rozrostla v globální fenomén, který zahrnuje videohry, anime, sběratelské karty a mnoho dalšího.