Zde je krátká časová osa tvorby a příběhu Sonic:
* 1990: Sega se snažila vytvořit postavu maskota, která by konkurovala Mariovi od Nintenda. Naoto Óshima navrhl Sonic s cílem vytvořit chladný a ostrý charakter.
* 1991: *Sonic the Hedgehog* byl vydán pro Sega Genesis a stal se obrovským úspěchem. Hra zahájila sérii Sonic, která se rozšířila do komiksů, karikatur a dalších.
* 1992 – současnost: Sonic se objevil v bezpočtu videoher, od plošinovek po závodní hry. Je to milovaná ikona herní kultury s mnoha generacemi fanoušků.
Sonic "příběh" se primárně vyskytuje ve hrách, komiksech a dalších médiích. Typicky sleduje Sonicova dobrodružství, když brání svět před zlým Dr. Eggmanem (původně Dr. Robotnik). I když se konkrétní detaily liší, hlavní témata rychlosti, svobody a boje za to, co je správné, jsou konzistentní.
Takže i když Sonic není skutečný, jeho příběh je živý, zábavný a trvalý, který se s každým dalším dílem dále rozrůstá.