* podpora znaků: Z vašeho seznamu si můžete vybrat znak „podpory“, který vám pomůže během bitvy. Jsou oddělené od vaší hlavní postavy a lze je vyměnit mezi koly.
* Podporové akce: Během bitev může vaše podpůrná postava provádět různé akce, jako například poskytovat buff (zvýšený útok, obrana atd.) Nebo zahájení speciálního útoku to může významně ovlivnit boj.
* body přátelství: Získáte „body přátelství“ (FP) bojem spolu s určitými postavami. Tyto body odemkněte speciální „podpůrné dovednosti“ Pro tento charakter zvyšuje jejich účinnost v boji.
* budování vztahů: Ačkoli to není tak složitá jako skutečná mechanika přátelství, systém podpory povzbuzuje hráče, aby experimentovali s různými kombinacemi znaků a našli párování, které si užívají.
* žádný skutečný dialog ani interakce: Zatímco stavíte dovednosti podpůrných dovedností FP a odemknete, neexistuje žádný skutečný dialog ani interakce mezi postavami mimo kontext bitevního kontextu.
V podstatě systém podpory v Naruto Storm 2 simuluje přátelství prostřednictvím mechaniky hry. Neposkytuje emocionální hloubku nebo narativní význam skutečného systému přátelství, ale přidává strategickou vrstvu pro boj a podporuje experimentování s různými týmovými složeními.
Rovněž stojí za zmínku, že systém „podpory“ byl výrazně zlepšen v následných titulech Storm naruto, čímž se do konceptu přidal další interakce a hloubku znaků.