Arts >> Umění a zábava >  >> Magie >> Kouzelnická představení

Která tomb raider hra je lepší podsvětí nebo legenda?

Tomb Raider:Legend i Tomb Raider:Underworld jsou kriticky uznávané akční dobrodružné videohry vyvinuté společností Crystal Dynamics a vydané společností Eidos Interactive. Obě hry obsahují ikonickou protagonistku Laru Croft a nabízejí jedinečné herní zážitky, takže nakonec záleží na osobních preferencích.

Tomb Raider:Legend (2006)

- Silný příběh:Legend má poutavý příběh, který se zaměřuje na Larino pátrání po její zmizelé matce. Hra obsahuje různé flashbacky, které poskytují náhled do Lařiny minulosti.

- Vylepšený bojový systém:Boj v Legend je ve srovnání s předchozími hrami propracovanější a plynulejší. Lara může používat různé zbraně a pomůcky, aby se postavila nepřátelům.

- Různorodá prostředí:Legend provede hráče různými lokacemi, včetně Peru, Japonska, Kazachstánu a Anglie, z nichž každá má své jedinečné výzvy a hádanky.

- Důraz na průzkum:Legend obsahuje velká a propojená prostředí, která vybízejí k průzkumu. Hráči mohou odhalit tajemství a skryté oblasti řešením hádanek a využitím svých akrobatických dovedností.

Tomb Raider:Underworld (2008)

- Větší záběr:Underworld má rozsáhlejší a epický příběh, který zahrnuje různé kontinenty a zahrnuje mýtické artefakty a starověké civilizace.

- Vylepšené plošinování:Underworld zavádí nové plošinové mechaniky, které Laře umožňují provádět akrobatické pohyby a procházet náročným terénem.

- Podvodní průzkum:Jedním z jedinečných aspektů Underworldu je přidání podvodního průzkumu, kdy se Lara ponoří do podvodních ruin a prostředí.

- Vylepšený boj:Boj v Underworld je dále vylepšen, s větším důrazem na boj zblízka a interakce s prostředím.

Porovnání:

- Grafika a vizuální prvky:Obě hry se vyznačují působivou grafikou a vizuální kvalitou pro příslušné éry. Legend představil detailnější a realističtější model Lara Croft, zatímco Underworld předvedl pokroky v osvětlení a efektech prostředí.

- Hádanky:Obě hry obsahují složité hádanky, které vyžadují, aby hráči k postupu používali svůj důvtip. Nicméně, někteří kritici cítili, že hádanky v Underworld byly náročnější a vyžadovaly více přemýšlení.

- Hodnota opakovaného hraní:Obě hry nabízejí slušnou hodnotu opakovaného hraní, protože podporují průzkum a objevování skrytých předmětů. Underworld však obsahuje další výzvy, jako jsou časové zkoušky a bonusové cíle, které zvyšují jeho znovuhratelnost.

Závěr:

Tomb Raider:Legend a Tomb Raider:Underworld jsou solidní položky ve franšíze Tomb Raider, které nabízejí vzrušující akční dobrodružné zážitky. Legend má působivý příběh a vytříbené herní mechanismy, zatímco Underworld přináší epické měřítko, vylepšené plošinovky a poutavé hádanky. Nakonec výběr mezi těmito dvěma hrami závisí na individuálních preferencích a na tom, jaké konkrétní aspekty více rezonují.

Kouzelnická představení

Související kategorie