Možné scénáře:
* Blaineovy odbornosti: Blaine je uznávaný odborník na ohnivé Pokémony. Své znalosti by mohl využít k navigaci po ohnivých překážkách jeskyně a možná i najít způsob, jak plameny ovládat. Dokonce by mohl být schopen identifikovat a zachytit některé ze vzácných ohnivých Pokémonů, kteří sídlí v jeskyni, jako je Houndour nebo Magby.
* Cvičiště: Náročné prostředí jeskyně by se mohlo stát ideálním cvičištěm pro Blaine's Pokémony. Teplo a potenciální nebezpečí by posunulo jeho Pokémona na jejich hranice, což by jim umožnilo stát se silnějšími a odolnějšími.
* Konflikt s Team Rocket: Blaineova ohnivá osobnost a silný smysl pro spravedlnost by se pravděpodobně střetly s hanebnými plány Team Rocket. Mohl by se stát impozantním protivníkem, pomocí svého ohnivého Pokémona zmařit jejich plány a chránit Pokémony v jeskyni.
* Tajemný objev: Blaineova zvídavá povaha ho může přivést k odhalení tajemství minulosti jeskyně nebo tajemných sil, které ve hře jsou. Dokázal najít stopy, které vrhají světlo na historii jeskyně a její spojení s legendárním Pokémonem Entei.
* Nepředvídané důsledky: Zatímco Blaineova přítomnost by mohla být prospěšná, mohla by také vést k nepředvídatelným následkům. Jeho mocný Pokémon ohnivého typu by mohl náhodně spustit katastrofickou událost nebo jeho úsilí ovládnout plameny jeskyně by mohlo uvolnit prastarou sílu.
Jak by to ovlivnilo příběh:
* Nový spojenec: Blaineovy dovednosti a znalosti by pro hráče byly cenným přínosem. Mohl nabídnout vedení, pomoc v bitvách nebo se dokonce stát dočasným členem party.
* Jedinečná výzva: Blaineova přítomnost v jeskyni by pro hráče vytvořila jedinečnou výzvu, která by vyžadovala strategii a použití různých taktik k překonání jeho ohnivého Pokémona.
* Vylepšená tradice: Blaineův průzkum a objevy v jeskyni by mohly odhalit nové informace o světě Pokémonů a jeho skryté historii.
V konečném důsledku by dopad Blaineovy přítomnosti v jeskyni Soul Silver závisel na konkrétních detailech jeho role a rozhodnutích hráče. Byl by to přesvědčivý zvrat, který by mohl přidat hloubku a intriku do příběhu hry.