1. Dokončete kapitolu „První lekce“ v roce 1. Tato kapitola vás seznámí s Kratiknotem a jeho třídou kouzel.
2. Nasbírejte všech 10 červených cihel v kapitole „První lekce“. Červené cihly jsou roztroušeny po každé úrovni a odemykají postavy, předměty a další funkce.
3. Jakmile nasbíráte všech 10 červených cihel, bude profesor Kratiknot hratelný.
Poznámka: Některé postavy mohou vyžadovat, abyste nasbírali všech 10 červených cihel v kapitole „První lekce“ *každého* roku, nejen prvního roku. Měli byste však být schopni odemknout profesora Kratiknota provedením těchto kroků v roce 1.
Hodně štěstí při odemykání profesora Kratiknota!