První věc, kterou je třeba zkontrolovat, je velikost vašeho vlastního spritu. Původní skřítek Bulbasaur v Pokémon Fire Red má 32 x 32 pixelů. Pokud má váš vlastní sprite jinou velikost, může to způsobit zamrznutí hry, když se jej pokusíte vybrat. Chcete-li to vyřešit, musíte změnit velikost sprite na 32 x 32 pixelů.
Krok 2:Zkontrolujte odsazení spritu
Další věc, kterou je třeba zkontrolovat, je offset sprite. Offset sprite je počet pixelů, o které je sprite posunut od své původní pozice. V Pokémon Fire Red je skřítek Bulbasaur posunut o 0 pixelů ve směru X a 16 pixelů ve směru Y. Pokud má váš vlastní sprite jiný offset, může to způsobit zamrznutí hry, když se jej pokusíte vybrat. Chcete-li to opravit, musíte změnit posun spritu na 0 pixelů ve směru X a 16 pixelů ve směru Y.
Krok 3:Zkontrolujte paletu
Poslední věcí, kterou je třeba zkontrolovat, je paleta. Paleta je sada barev, které se používají k vykreslení skřítků. V Pokémon Fire Red používá skřítek Bulbasaur následující paletu:
* Barva 0: Černý
* Barva 1: Tmavě zelená
* Barva 2: Světle zelená
* Barva 3: Žluť
Pokud váš vlastní sprite používá jinou paletu, může to způsobit zamrznutí hry, když se ji pokusíte vybrat. Chcete-li to opravit, musíte změnit paletu na tu, kterou používal původní sprite Bulbasaur.
Pokud po zkontrolování všech těchto věcí hra stále zamrzá, když se pokusíte vybrat vlastního sprite, pak může být problém v samotném hacknutí ROM. Možná budete muset zkusit jiný hack ROM nebo se poradit s odborníkem na hackování ROM o další pomoc.