Extrémní rychlost má vysokou prioritu, což znamená, že udeří před jakýmkoli jiným pohybem v tahu, s výjimkou pohybů s vyšší prioritou, jako jsou pohyby Prankster nebo pohyby, které mají stejnou prioritu. Rychlý útok má normální prioritu a obvykle se řídí rychlostí, pokud má stejnou prioritu.