Arts >> Umění a zábava >  >> Magie >> Kouzelnické triky

Jaká jsou pravidla Endgame?

Endgame má několik variant a sad pravidel, ale následující pravidla popisují běžnou verzi hry:

Předmět hry:

Cílem je zajmout protivníkova krále a zároveň se vyhnout zajetí vlastního krále. Hru vyhrává ten, kdo jako první zajme krále nebo donutí soupeře do patové situace.

Nastavení:

Šachovnice má 16 figurek pro každého hráče, včetně krále, královny, věží, střelců, jezdců a pěšců. Figurky jsou umístěny na příslušných polích podle standardního šachového uspořádání.

Pravidla pohybu:

Každý typ figurky se na šachovnici pohybuje jinak:

1. Král: Posune o jedno pole libovolným směrem.

2. Královna: Přesune libovolný počet čtverců diagonálně, svisle nebo vodorovně.

3. Věže: Přesune libovolný počet čtverců svisle nebo vodorovně.

4. Biskupi: Přesune libovolný počet polí diagonálně.

5. Rytíři: Pohybuje se ve tvaru L, dva čtverce v jednom směru (vertikální nebo horizontální) a pak jeden čtverec na něj kolmý.

6. Pěšci: Posuňte se o jedno pole dopředu. Při prvním tahu mají pěšci možnost posunout se o dvě pole vpřed, pokud jsou pole neobsazená. Pěšci se nemohou pohybovat dozadu a musí zabírat diagonálně.

Snímání:

Když se figurka přesune na pole obsazené soupeřovou figurkou, soupeřova figurka je zajata a odstraněna z hrací desky. Pěšci mají jedinečné pravidlo zabírání:zabírají figurky diagonálně.

Castling:

Rošáda je speciální pohyb, který zahrnuje pohyb krále a věže současně. Rošádu lze provést pouze tehdy, jsou-li splněny specifické podmínky, včetně toho, že se král a věž ještě nepohnuli a žádné figurky neblokují cestu mezi králem a věží.

Zkontrolujte:

Hráč je v šachu, když je jeho král napaden (ohrožený zajetím) alespoň jednou ze soupeřových figurek. Pokud je hráč v šachu, musí okamžitě provést tah, aby se z kontroly dostal.

Šak:

Hra končí matem, když hráč nemůže provést žádný legální tah, aby se dostal z šachu. Hráč v matu prohrává hru.

Patová situace:

Patová situace nastane, když hráč nemá žádné povolené tahy a není pod kontrolou. V této situaci hra končí remízou.

Zvláštní pravidla pěšce:

1. Povýšení pěšce: Když pěšec dosáhne opačného konce šachovnice (oponentova první pozice), je povýšen na královnu, věž, střelce nebo jezdce.

2. En Passant: Pokud se pěšec při svém prvním tahu pohne o dvě pole vpřed a protilehlý pěšec zabere pole diagonálně sousedící s pěšcem, může pěšec protivníka pěšce zajmout, jako by se pohnul pouze o jedno pole vpřed. K tomuto zachycení může dojít pouze bezprostředně poté, co se pěšec pohne o dvě pole dopředu.

Další pravidla:

Existují další pravidla a variace, které mohou platit v závislosti na konkrétní variaci Endgame, která se hraje.

Kouzelnické triky

Související kategorie