Rychlost pravopisu:
* Rychlost pravopisu 1 (nejpomalejší): Efekty, které se aktivují, když nastane určitá událost, jako je vyvolání nestvůry.
* Rychlost pravopisu 2: Efekty, které se mohou aktivovat v reakci na jiný efekt (obvykle Spell Speed 1) a mohou se řetězit.
* Rychlost pravopisu 3: Efekty, které se aktivují okamžitě, obvykle během soupeřova tahu, a mohou se také řetězit.
* Rychlost pravopisu 4 (nejrychlejší): Efekty, které jsou nepřetržité a vždy aktivní, jako některé schopnosti monster.
Řetězení:
* Řetězení umožňuje hráčům aktivovat efekty v reakci na jiné efekty.
* Do řetězce , je třeba aktivovat efekt karty v reakci na efekt jiné karty.
* Rychlost pravopisu určuje, které efekty lze aktivovat v reakci na ostatní.
Pravidlo:
Karta s vyšší nebo stejnou rychlostí pravopisu na kartu se její efekt aktivuje v reakci na lze zřetězit .
Existuje však více podmínek:
* Efekt karty musí být konkrétně aktivován v reakci na efekt druhé karty (obvykle bude mít efekt specifické znění jako „v reakci na“ nebo „když je efekt aktivován“).
* Časování aktivace efektu musí být správné (např. kartu s rychlostí pravopisu 2 nelze zřetězit s kartou s rychlostí kouzla 4).
* Mohou existovat další omezení na samotné kartě (např. může být možné ji aktivovat pouze během určitých fází nebo v reakci na specifické typy efektů).
Příklad:
* Váš oponent aktivuje kartu s rychlostí kouzla 1:"Vyvolejte monstrum z vaší ruky."
* Máte kartu s rychlostí kouzla 2:"Negate the Summoning of the monster."
* Svou kartu Spell Speed 2 můžete připoutat ke kartě Spell Speed 1 vašeho soupeře, protože má vyšší Spell Speed a její efekt je specificky aktivován v reakci na vyvolání monstra.
Shrnuto:
Zatímco rychlost pravopisu je důležitá pro řetězení, klíčovou roli hrají také další faktory, jako je načasování účinku, omezení a konkrétní formulace.