Normální příšery
* Definice: Jedná se o nejzákladnější typ karet monster. Nemají žádné speciální efekty a jejich útočné a obranné body jsou určeny jejich statistikami.
* Příklady: "Bílý drak s modrýma očima", "Temný kouzelník", "Sangan"
Normální kouzla
* Definice: Jsou to kouzla, která se aktivují okamžitě a mají jediný jednoduchý účinek.
* Příklady: „Pot of Greed“ (dobrat dvě karty), „Mystical Space Typhoon“ (zničit kartu kouzla/pasti), „Change of Heart“ (převzít kontrolu nad soupeřovým monstrem)
Normální pasti
* Definice: Jsou to pasti, které se aktivují okamžitě a mají jediný jednoduchý efekt.
* Příklady: "Torrential Tribute" (zničte všechna monstra na hřišti), "Mirror Force" (odrazte všechny útočící monstra zpět k jejich majiteli), "Magic Cylinder" (odrazte útok)
Klíčové body o normálních kartách:
* Jednoduchost: Mají tendenci mít přímé účinky bez složitých podmínek nebo vícenásobných účinků.
* Všestrannost: Mohou být použity v různých strategiích a balících, díky čemuž jsou v mnoha případech cenné.
* Není omezeno na "Normální" karty: Zatímco termín „normální“ se nejčastěji používá pro tyto typy karet, ostatní karty lze také považovat za „normální“ na základě jejich jednoduchosti a nedostatku komplexních efektů.
Víc než "Normální"
* Efektová monstra: Tato monstra mají speciální schopnosti, díky nimž jsou výkonnější a všestrannější.
* Fusion Monsters: Ty vznikají spojením jiných monster.
* Synchro Monsters: Ty jsou vyvolány zkombinováním příšery Tuner s jinými příšerami.
* Příšerky XYZ: Ty jsou vyvolávány překrýváním příšer na sebe.
* Kyvadlová monstra: Ty mají jedinečné vyvolávací podmínky a mohou fungovat jako monstra i kouzla.
Pochopení „normálního“ v Yu-Gi-Oh není o konkrétním typu karty, ale o jednoduchosti a přímosti efektu karty.