Zde je důvod:
* Žádný rigidní postup: Show se neřídí striktním systémem číselných úrovní jako některá RPG. Postavy se učí nové pohyby organicky na základě jejich tréninku, zkušeností a individuálních talentů.
* Zaměřte se na vývoj postavy: Série klade důraz na růst postavy prostřednictvím výzev, překonávání nepřízně osudu a zvládnutí jejich schopností v průběhu času.
* Žádný "konečný" tah: Neexistuje jediný, konečný pohyb, který by definoval mistrovství. Místo toho se postavy během své cesty dále učí a vyvíjejí nové techniky.
Pokud můžete poskytnout konkrétnější podrobnosti o pohybu nebo postavě, kterou máte na mysli, možná vám budu schopen dát přesnější odpověď!