Arts >> Umění a zábava >  >> Divadlo >> Loutková představení

Co znamená Simpletron Machine Language?

SML (Simpletron Machine Language) je nízkoúrovňový programovací jazyk určený pro počítač Simpletron, hypotetický stroj používaný k výuce základních principů počítačové architektury a programování. SML je jednoduchý a snadno srozumitelný jazyk, díky čemuž je vynikajícím nástrojem pro představování programovacích konceptů a praktické procvičování pro začátečníky.

SML se skládá ze sady jednoduchých instrukcí, které mohou být provedeny počítačem Simpletron. Tyto instrukce zahrnují základní operace, jako je aritmetika, přenos dat a větvení, stejně jako vstupní a výstupní operace. Každá instrukce SML je reprezentována jedinečným operačním kódem, což je číselný kód, kterému Simpletron rozumí a interpretuje jej během provádění programu.

Zde jsou některé běžné pokyny SML:

- ČTĚTE :Načte hodnotu ze vstupního zařízení (obvykle klávesnice) a uloží ji na určené místo v paměti.

- NAPIŠTE :Vytiskne hodnotu uloženou v určeném paměťovém místě na výstupní zařízení (obvykle na obrazovku).

- PŘIDAT :Přidá hodnotu v jednom paměťovém místě k hodnotě v jiném paměťovém místě a uloží výsledek do třetího paměťového místa.

SUB :Odečte hodnotu v jednom paměťovém místě od hodnoty v jiném paměťovém místě a uloží výsledek do třetího paměťového místa.

- MUL :Vynásobí hodnotu v jednom paměťovém místě hodnotou v jiném paměťovém místě a uloží výsledek do třetího paměťového místa.

- DIV :Rozdělí hodnotu v jednom paměťovém místě hodnotou v jiném paměťovém místě a uloží výsledek do třetího paměťového místa.

- BRAN :Větve (skoky) na zadané místo v paměti, což umožňuje programu provést jinou sadu instrukcí.

- KONEC :Ukončí provádění programu a vrátí řízení operačnímu systému.

SML programy se skládají ze série těchto instrukcí, které jsou uloženy v paměti Simpletronu. Pro provedení programu Simpletron přečte každou instrukci, dekóduje operační kód a provede odpovídající operaci. Tento proces pokračuje, dokud nenarazíte na instrukci END, která označuje konec programu.

Simpletron Machine Language hraje důležitou roli ve výuce programovacích konceptů a počítačové architektury. Díky práci s SML a počítačem Simpletron mohou začátečníci získat přehled o základních operacích prováděných počítači a lépe porozumět tomu, jak jsou programy spouštěny a jak se zpracovávají data v rámci výpočetního systému. Jednoduchost SML z něj dělá přístupný a efektivní nástroj pro osvojení základních principů programování a počítání, který lze použít při výuce pokročilejších programovacích jazyků a témat informatiky.

Loutková představení

Související kategorie