Arts >> Umění a zábava >  >> Divadlo >> Herectví na scéně

Jaká jsou všechna nastavení v Hobitovi?

Zde je rozpis klíčových nastavení v J.R.R. Tolkienův *Hobit*, rozdělený do hlavních míst a oblastí:

The Shire:

* Konec pytle: Útulná hobití díra Bilba Pytlíka, výchozí bod jeho dobrodružství.

* The Green Dragon Inn: Oblíbené místo setkání hobitů, kde se Bilbo poprvé setkává s Gandalfem a trpaslíky.

* The Hill: Oblast, kde žije většina hobitů, včetně Konce pytle a Zeleného draka.

* Buckland: Oblast Kraje, známá svou úrodnou půdou a trajektem Buckleberry.

The Wilderlands (Beyond the Shire):

* Starý les: Nebezpečný, temný a prastarý les plný obřích pavouků, prostředí pro první výzvy.

* Rivendell: Domov elfů vedených lordem Elrondem, útočiště a místo moudrosti.

* Mlžné hory: Ohromující oblast se zrádnými cestami, domov pro skřety, wargy a draka Šmaka.

* Mirkwood: Rozlehlý a ponurý les obývaný obřími pavouky a zlověstnými lesními elfy.

* Jezerní město: Rušné město postavené na kůlech nad jezerem poblíž Osamělé hory.

* Lonely Mountain: Obydlí draka Šmaka, hora plná pokladů se skrytým vchodem.

* Dale: Starobylé město na úpatí Osamělé hory, zničené Smaugem, ale později přestavěné.

* Řeka běží: Rychlá řeka tekoucí z Mlžných hor, využívaná jako dopravní prostředek a zdroj nebezpečí.

Další umístění:

* Gondolin: Skryté elfí město zmíněné jen okrajově, sloužící jako vodítko k Bilbově rodinné historii.

* Šedé útočiště: Útočiště pro elfy, výchozí bod pro Elronda a další na konci příběhu.

Konkrétní místa:

* The Goblin-town: Podzemní město, kterému vládne král goblinů, nebezpečné prostředí pro Bilba a trpaslíky.

* Mlžné hory:

* Glumova jeskyně: Temná a vlhká jeskyně, kde se Bilbo setkává s Glumem.

* Caradhrasův průsmyk: Zrádný horský průsmyk, o který se pokusili trpaslíci, ale nakonec ho zablokovala vánice.

* Mirkwood:

* The Woodland Realm: Hlavní město lesních elfů, místo magie a krásy.

* Pavoučí síť: Rozsáhlá a děsivá síť spřádaná obřími pavouky, nebezpečné setkání pro Bilba.

* Jezerní město:

* Bardův dům: Domov Barda Bowmana, zručného lukostřelce, který hraje zásadní roli v boji proti Šmakovi.

Poznámka: Nastavení v *Hobitovi* je bohaté na detaily a Tolkien pečlivě vytváří každé místo tak, aby odráželo jeho obyvatele a nebezpečí, kterým čelí. Tento detail přispívá k pohlcujícímu zážitku z knihy a vtahuje čtenáře do Bilbovy mimořádné cesty.

Herectví na scéně

Související kategorie