1. Nastavení:
- Děj hry je omezen na Rue de Richelieu, zatímco román obsahuje různá místa po celé Francii.
2. Postavy:
- Hra snižuje počet postav. Například postava Jammese, náčelníka Sûreté, je ze hry vynechána.
- Vztah mezi Raoulem a Christine je ve hře věnován více pozornosti.
3. Struktura grafu:
- Hra zhušťuje děj románu a vynechává některé dílčí zápletky.
- Hra vynechává vyšetřování identity Fantoma a zaměřuje se na románek mezi Christine a Raoulem.
4. Tón a atmosféra:
- Hra umocňuje melodramatické prvky románu, zdůrazňuje dramatické napětí a konflikt.
- Atmosféra hry je více operní a divadelní, se zvýšeným důrazem na hudbu, vizuální podívanou a emocionální intenzitu.
5. Končí:
- Závěr hry se odchyluje od románu. Ve hře Christine spadne do řeky Seiny a Raoul věří, že je mrtvá. V románu ji Erik (Fantom) zachrání a vezme ji do svého doupěte, čímž připraví půdu pro další události.
6. Charakteristika Phantoma:
- Ve hře je Fantom vykreslen spíše jako tragická a politováníhodná postava, jejíž motivace vede láska ke Christine.
- Hra poskytuje jemnější zkoumání Fantomových emocí a vnitřních bojů.
Celkově se hra „Fantom opery“ od Gastona Lerouxe liší od románu, pokud jde o prostředí, strukturu děje, vývoj postavy, vyznění a atmosféru, přičemž si stále zachovává základní témata a prvky původního příběhu.