1. Bodnutí nebo boj s mečem :Postava je bodnuta nebo smrtelně zraněna v boji nebo souboji, často s použitím mečů nebo nožů. To je běžná metoda u mnoha tragédií, kdy násilný konflikt vede ke smrti nebo obětnímu aktu.
2. Otrava :Postavy mohou být úmyslně otráveny nebo náhodně požít jedovatou látku, což může vést k jejich smrti. Otrava může symbolizovat zradu, pomstu nebo pomalý, bolestivý konec.
3. Vražda :Postava je úmyslně zabita jinou postavou, často násilím nebo podvodem. K vraždě může dojít z různých důvodů, včetně žárlivosti, chamtivosti nebo pomsty.
4. Sebevražda :Postava si vezme život, buď sebepoškozováním, nebo vyhledáním pomoci jiné osoby. Sebevražda často zkoumá témata zoufalství, duševní úzkosti nebo ztráty naděje.
5. Nemoc nebo nemoc :Postavy mohou podlehnout těžké nemoci, moru nebo zdravotnímu stavu, který způsobí jejich zánik. Tento typ smrti může upozornit na křehkost života a může vyvolat empatii nebo kontemplaci o smrtelnosti.
6. Offstage nebo Nepřímá smrt :Někdy postavy zemřou v zákulisí nebo nepřímo, přičemž publikum se o jejich smrti dozví od jiných postav. Tato technika může vytvořit pocit tajemna nebo ponechat prostor pro interpretaci publika.
7. Obětní smrt :Postava dobrovolně obětuje svůj vlastní život pro vyšší účel nebo pro záchranu ostatních. Tento nezištný čin je často zobrazován v tragédiích a hrdinských příbězích.
8. Přírodní příčiny :V některých případech postavy zemřou v důsledku stáří, přírodních katastrof nebo nehod, ke kterým dojde v rámci událostí hry. Tato úmrtí slouží ke zdůraznění nevyhnutelnosti smrti a cyklické povahy života.
Konkrétní způsob smrti postavy ve hře závisí na uměleckém záměru dramatika, žánru a celkových tématech, které chtějí publiku sdělit.