1. Indukční scéna: Hra začíná scénou Induction, která představuje Christophera Slyho, opilého dráteníka. Sly je oklamán skupinou lordů a přesvědčen, že je bohatý šlechtic. Aby ho pobavili, přivedli skupinu herců, aby zahráli divadlo pro jeho zábavu.
2. Hra v rámci hry: Zde začíná „Zkrocení zlé ženy“ v rámci větší hry. Herci předvedli představení speciálně pro Slyovo pobavení, které slouží jako rámcový příběh pro zkrocení Katherine a Petruchio.
3. Příběh ve hře: Hra ve hře sleduje dějovou linii, která se točí kolem vztahu mezi Katherinou Minolovou (Katherine) a Petruchiem, dvěma svéhlavými jedinci, jejichž interakce vedou k bitvě vůle a nakonec k námluvám.
4. Dvě úrovně reality: Hra vytváří dvě úrovně reality tím, že má příběh v příběhu. Je tu scéna Induction, kde je Sly podváděn, a pak vnitřní hra, která se zabývá zkrocením Katherine. Tato dvouvrstvá struktura dodává vyprávění na složitosti.
5. Účel: Zařízení hra v rámci hry umožňuje širší zkoumání témat a myšlenek, jako jsou genderové role, dynamika moci, sociální normy a povaha klamu a reality.
Prezentací „Zkrocení zlé ženy“ jako hry ve hře vytváří Shakespeare složité a sebereferenční dílo, které vylepšuje témata hry, přidává významové vrstvy a vyzývá diváky, aby přemýšleli o povaze zábavy a vztahu. mezi realitou a divadelní iluzí.